Hilfskern Beschreibung Funde
Angreiferbande I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 150 G
Erhöht Harmonie um 150 bei selbstinitiierten Kämpfen. Monster:
Feld-Arma
Glühende Gariffe
Sabarri-Krabberich
Winter-Mahr
Angreiferbande II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 450 G
Erhöht Harmonie um 175 bei selbstinitiierten Kämpfen. Missionen:
Lieferstatus unbekannt
Schatzkisten:
Königreich Uraya
Monster:
Feld-Volf
Mickel-Quall
Spaziergängerin Madris
Angreiferbande III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 800 G
Erhöht Harmonie um 200 bei selbstinitiierten Kämpfen. Monster:
Frühlingsregen-Escart
Angreiferbande IV  (Seltenheit 2)
Erhöht Harmonie um 225 bei selbstinitiierten Kämpfen. Monster:
Aatoban-Garlus
Plünder-Flai
Angreiferbande V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1400 G
Erhöht Harmonie um 250 bei selbstinitiierten Kämpfen. Monster:
Deimos-Nidos
Fester Gonza
Angriffswut⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 500 G
Auto-Angriffe erzeugen 15 % mehr Wut. Schatzkisten:
Königreich Uraya
Monster:
Ardainischer Jäger
Mordau-Barand
Angriffswut⇧ II  (Seltenheit 1)
Auto-Angriffe erzeugen 17 % mehr Wut. Missionen:
Die Grünschnäbel
Schatzkisten:
Kaiserreich Mor Ardain
Argentum AG
Argentum AG
Monster:
Feen-Hairan
Froga-Ganum
Ghudan-Flai
Angriffswut⇧ III  (Seltenheit 2)
Auto-Angriffe erzeugen 20 % mehr Wut. Missionen:
Unbändiger Wille
Schatzkisten:
Seelentiegel Elpys
Monster:
Colnicas-Kroktul
Lanzenmagier Asron
Lindwurm-Müller
Paradiesische Scandia
Rusas-Flifi
Skad-Fedre
Angriffswut⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2600 G
Auto-Angriffe erzeugen 22 % mehr Wut. Monster:
Amok-Lokomotive Bull
Phoebus-Fürst
Angriffswut⇧ V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2850 G
Auto-Angriffe erzeugen 25 % mehr Wut. Monster:
Blütenschneider Dan
Brionac-Mob
Brionac-Scharfschütze
Angriffswut⇧ VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 3550 G
Auto-Angriffe erzeugen 30 % mehr Wut.
Angriffswut⇩ I  (Seltenheit 1)
Auto-Angriffe erzeugen 15 % weniger Wut. Monster:
Ardainischer Offizier
Angriffswut⇩ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 950 G
Auto-Angriffe erzeugen 17 % weniger Wut. Missionen:
Verlorener Sohnepon
Schatzkisten:
Kaiserreich Mor Ardain
Monster:
Arroganter Rogel
Blitz-Schlengel
Masken-Kundschafter
Rekon-Hairan
Rudoni-Zirgel
Angriffswut⇩ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1550 G
Auto-Angriffe erzeugen 20 % weniger Wut. Schatzkisten:
Königreich Tantal
Monster:
Buden-Tarolus
Lipwig-Buck
Nant-Urso
Neva-Bisogi
Tapferer Trutan
Tormeda-Mottun
Totorio-Libesch
Wach-Trutan
Angriffswut⇩ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2600 G
Auto-Angriffe erzeugen 22 % weniger Wut. Missionen:
Held der Nopon
Schatzkisten:
Morytha
Monster:
Plink-Quall
Sparda-Dechse
Angriffswut⇩ V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2850 G
Auto-Angriffe erzeugen 25 % weniger Wut. Monster:
Bodem der Lüfte
Grobes Hasit
Angriffswut⇩ VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 3550 G
Auto-Angriffe erzeugen 30 % weniger Wut.
Badeausflug-Pandoria  (Seltenheit 3)
Verkauf: 5000 G
Der Terrainschaden, beispielsweise durch Gift, wird um 35 % gesenkt. Händler:
Nopon-Kristall-Tausch
Bestienjäger I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 250 G
20 % Zusatzschaden gegen Bestien. Schatzkisten:
Königreich Uraya
Monster:
Junges Ponio
Kluger Hairan
Rebul-Krabbel
Bestienjäger II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 650 G
25 % Zusatzschaden gegen Bestien. Monster:
Aybam-Quall
Eifersüchtiger Gorillus
Flinker Läufer
Genni-Hornpa
Levma-Hasit
Pugli-Pfisch
Selmo-Pfisch
Tiall-Läufer
Yurem-Pingöwe
Bestienjäger III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1050 G
30 % Zusatzschaden gegen Bestien. Monster:
Buffon der Schlitzer
Colnicas-Kroktul
Lindwurm-Müller
Rusas-Flifi
Skad-Fedre
Bestienjäger IV  (Seltenheit 2)
35 % Zusatzschaden gegen Bestien. Monster:
Böser-Blick-Nebular
Dalakio-Kundschafter
Mabalus-Parisax
Opfer-Dechse
Werval-Ei
Bestienjäger V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1400 G
40 % Zusatzschaden gegen Bestien. Monster:
Bodem der Lüfte
Dyle der Gerüstete
Grobes Hasit
Bestienjäger VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1750 G
45 % Zusatzschaden gegen Bestien.
Beständigkeit I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 350 G
Reduziert erlitt. Schaden um 10 %, wenn KP 30 % oder weniger. Missionen:
Aller Anfang ist schwer
Monster:
Ligar-Rogel
Mordau-Barand
Beständigkeit II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 900 G
Reduziert erlitt. Schaden um 12 %, wenn KP 30 % oder weniger. Missionen:
Selbstüberschätzung
Monster:
Hiruen-Volf
Hungriger Lykos
Lawinen-Bisoren
Nowark-Krabberich
Urobos-Lodon
Beständigkeit III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1400 G
Reduziert erlitt. Schaden um 15 %, wenn KP 30 % oder weniger. Missionen:
Unbändiger Wille
Monster:
Colnicas-Kroktul
Geschmackloser Garil
Hepli der Tiefgräber
Lindwurm-Müller
Rusas-Flifi
Skad-Fedre
Beständigkeit IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1750 G
Reduziert erlitt. Schaden um 17 %, wenn KP 30 % oder weniger. Missionen:
Eine schwere Schuld
Schatzkisten:
Morytha
Monster:
Gerolf-Fürst
Seelenfresserin Fran
Sleg-Morlin
Stern von Indol
Beständigkeit V  (Seltenheit 3)
Reduziert erlitt. Schaden um 20 %, wenn KP 30 % oder weniger. Monster:
Garimus-Meister
Gnadenloser Ardoran
Modell Zero
Beständigkeit VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2400 G
Reduziert erlitt. Schaden um 22 %, wenn KP 30 % oder weniger.
Bewegungsheilung I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 350 G
Heilt 1 % KP pro Sekunde, solange der Charakter in Bewegung bleibt. Missionen:
Teures Vergnügen
Schatzkisten:
Gormott
Gormott
Monster:
Azuma der Metzger
Dalya-Arma
Tomlok-Zirgel
Bewegungsheilung II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 900 G
Heilt 1,5 % KP pro Sekunde, solange der Charakter in Bewegung bleibt. Missionen:
Spurlos verschwunden
Schatzkisten:
Leftherische Inseln
Monster:
Feen-Hairan
Froga-Ganum
Ghudan-Flai
Bewegungsheilung III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1400 G
Heilt 2 % KP pro Sekunde, solange der Charakter in Bewegung bleibt. Monster:
Drednik-Jagukal
Eklipsen-Lodon
Falken-Flifi
Flottes Libesch
Lindwurm-Sollmeyer
Nelva-Pippit
Scura-Zanger
Bewegungsheilung IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1750 G
Heilt 2,5 % KP pro Sekunde, solange der Charakter in Bewegung bleibt. Schatzkisten:
Weltenbaum
Monster:
Indolinischer Loyalist
Bewegungsheilung V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1900 G
Heilt 3 % KP pro Sekunde, solange der Charakter in Bewegung bleibt. Schatzkisten:
Innere Orbitalstation 1
Monster:
Clive der Attentäter
Bewegungsheilung VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2400 G
Heilt 3,5 % KP pro Sekunde, solange der Charakter in Bewegung bleibt.
Bewegungssensor I  (Seltenheit 1)
Erhöht Ausweichrate um 10 % wenn in Bewegung. Monster:
Ardainischer Jäger
Deuer-Borre
Melz-Läufer
Bewegungssensor II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 900 G
Erhöht Ausweichrate um 15 % wenn in Bewegung. Missionen:
Die Kernkristalljäger
Schatzkisten:
Gormott
Monster:
Erdbeben-Rhinos
Hürden-Krabbel
Sicherheits-Trutan
Bewegungssensor III  (Seltenheit 2)
Erhöht Ausweichrate um 20 % wenn in Bewegung. Missionen:
Große Herausforderung
Theorie und Praxis
Schatzkisten:
Königreich Uraya
Monster:
Goldol-Zirgel
Höhlen-Unkor
Huust-Oyle
Lanzenmagier Asron
Paradiesische Scandia
Ruinen-Skorpo
Bewegungssensor IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1750 G
Erhöht Ausweichrate um 25 % wenn in Bewegung. Monster:
Familion Mk. VI
Indolinischer Loyalist
Jolto der Flammfüßige
Bewegungssensor V  (Seltenheit 3)
Erhöht Ausweichrate um 30 % wenn in Bewegung. Missionen:
Dramatischer Notfall
Monster:
Königin-Spinn
Bewegungssensor VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2400 G
Erhöht Ausweichrate um 35 % wenn in Bewegung.
Blockrate⇧ I  (Seltenheit 1)
Erhöht Blockrate um 10 %. Monster:
Mailu-Gariffe
Massido-Ardon
Nuruba-Teuscha
Zucker-Irrleucht
Blockrate⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1100 G
Erhöht Blockrate um 12 %. Schatzkisten:
Argentum AG
Monster:
Garnia-Kamill
Hassliebender Gorillus
Knall-Ganum
Blockrate⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1750 G
Erhöht Blockrate um 15 %. Missionen:
Wird schon, Electra!
Monster:
Dorial-Parisax
Hepli der Tiefgräber
Herbstregen-Casylde
Seveeto-Flai
Storm-Ganum
Sugia-Aspid
Wasch-Raup
Blockrate⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2150 G
Erhöht Blockrate um 17 %. Monster:
Amok-Lokomotive Bull
Defekter Cousteau
Ziggan-Garlus
Blockrate⇧ V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2350 G
Erhöht Blockrate um 20 %. Monster:
Brigante-Parisax
Canzin-Flifi
Modell Zero
Stinkender Behnur
Blockrate⇧ VI  (Seltenheit 3)
Erhöht Blockrate um 22 %.
Direktheilung I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 250 G
25%ige Chance auf 4 % KP-Genesung nach erlittenem Schaden. Missionen:
Krankriminelle
Schatzkisten:
Gormott
Monster:
Blatt-Kamill
Feld-Ardon
Gorian-Urso
Juppen-Krabbel
Direktheilung II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 800 G
25%ige Chance auf 6 % KP-Genesung nach erlittenem Schaden. Missionen:
Lampenfieber
Schatzkisten:
Kaiserreich Mor Ardain
Monster:
Dahm-Assil
Kabuto der Gepanzerte
Saison-Unin
Direktheilung III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1300 G
25%ige Chance auf 8 % KP-Genesung nach erlittenem Schaden. Missionen:
Unschuldsvermutung
Monster:
Buden-Tarolus
Nant-Urso
Neva-Bisogi
Tormeda-Mottun
Totorio-Libesch
Varg der Muskulöse
Direktheilung IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2150 G
25%ige Chance auf 10 % KP-Genesung nach erlittenem Schaden. Schatzkisten:
Weltenbaum
Königreich Uraya
Morytha
Monster:
Defekter Radclyffe
Gerolf-Fürst
Sleg-Morlin
Stern von Indol
Direktheilung V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2350 G
25%ige Chance auf 12 % KP-Genesung nach erlittenem Schaden. Missionen:
Mysteriöse Codes
Monster:
Gnadenloser Ardoran
Grauser-Schlengel
Löwendrache Sausard
Obri-Hairan
Direktheilung VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2950 G
25%ige Chance auf 14 % KP-Genesung nach erlittenem Schaden.
Dunkel-Abwehr⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 200 G
Reduziert Dunkelschaden um 10 %. Monster:
Haaken-Kundschafter
Dunkel-Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 650 G
Reduziert Dunkelschaden um 15 %. Missionen:
Rebellion
Monster:
Feuchtes Fleder
Presser-Ächse
Dunkel-Abwehr⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1050 G
Reduziert Dunkelschaden um 20 %. Missionen:
Das tägliche Brot
Konditor im Trend
Monster:
Samur-Volf
Tantal-Läufer
Dunkel-Abwehr⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1400 G
Reduziert Dunkelschaden um 25 %. Missionen:
Leidenschaft ist alles
Monster:
Agam-Tasma
Ahaato-Ganum
Garago-Parisax
Huust-Nacht-Oyle
Lauer-Schlengel
Wellen-Quall
Dunkel-Abwehr⇧ V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1750 G
Reduziert Dunkelschaden um 30 %. Monster:
Plink-Quall
Seelenfresserin Fran
Sparda-Dechse
Dunkel-Abwehr⇧ VI  (Seltenheit 3)
Reduziert Dunkelschaden um 35 %.
Dunkelabsorber  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1750 G
Blocken absorbiert Dunkel-Angriffe und wandelt Schaden zum Teil in KP um. Monster:
Drakel-Trutan
Regimus-Trutan
Dunkelreflexion  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1900 G
Blocken reflektiert Dunkel-Angriffe und fügt dem Gegner Schaden zu. Monster:
Brionac-Mob
Brionac-Scharfschütze
Eis-Abwehr⇧ I  (Seltenheit 1)
Reduziert Eisschaden um 10 %.
Eis-Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 650 G
Reduziert Eisschaden um 15 %. Monster:
Spuck-Ei
Treibnest
Eis-Abwehr⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1050 G
Reduziert Eisschaden um 20 %. Missionen:
Feuer der Gerechtigkeit
Schatzkisten:
Königreich Tantal
Monster:
Dämonen-Zanger
Fubbel-Hasit
Ladriaf-Ei
Spinell-Unin
Eis-Abwehr⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1400 G
Reduziert Eisschaden um 25 %. Missionen:
Unbändiger Wille
Monster:
Buffon der Schlitzer
Gaddon-Parisax
Gaian-Aspid
Galahem-Symbol
Linka-Mück
Rangel-Ei
Eis-Abwehr⇧ V  (Seltenheit 3)
Reduziert Eisschaden um 30 %. Monster:
Phoebus-Fürst
Eis-Abwehr⇧ VI  (Seltenheit 3)
Reduziert Eisschaden um 35 %.
Eisabsorber  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1750 G
Blocken absorbiert Eis-Angriffe und wandelt Schaden zum Teil in KP um. Monster:
Grauser-Schlengel
Obri-Hairan
Eisreflexion  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1900 G
Blocken reflektiert Eis-Angriffe und fügt dem Gegner Schaden zu. Monster:
Stellar-Kundschafter
Elektro-Abwehr⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 200 G
Reduziert Elektroschaden um 10 %. Schatzkisten:
Gormott
Monster:
Mayne-Meister
Trommel-Gorillus
Elektro-Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 650 G
Reduziert Elektroschaden um 15 %. Missionen:
Die Titanenkoryphäe
Monster:
Nekro-Mück
Elektro-Abwehr⇧ III  (Seltenheit 2)
Reduziert Elektroschaden um 20 %. Monster:
Grad-Gorillus
Trutan-Pfahl
Elektro-Abwehr⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1400 G
Reduziert Elektroschaden um 25 %. Schatzkisten:
Königreich Tantal
Monster:
Ender-Assil
Ijahl-Barand
Majacan-Krabbel
Mishgal-Mück
Zwielicht-Borre
Elektro-Abwehr⇧ V  (Seltenheit 3)
Reduziert Elektroschaden um 30 %. Monster:
Belgio-Fürst
Dajan-Fürst
Kariyard-Krabbel
Elektroabsorber  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1750 G
Blocken absorbiert Elektro-Angriffe und wandelt Schaden zum Teil in KP um. Monster:
Wigger-Aspid
Elektroreflexion  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1900 G
Blocken reflektiert Elektro-Angriffe und fügt dem Gegner Schaden zu. Missionen:
Schuld und Sühne
Monster:
Brionac-Kampfhund
Vincent der Meere
Elementmagnet  (Seltenheit 1)
Verkauf: 700 G
In Ketten: nicht entgegenges. Element trifft beschädigte Elementarkugeln. Monster:
Inquisitor Slepp
Elementzerstörer  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1350 G
In Ketten: Entgegengesetztes Element zerstört Elementarkugeln sofort. Schatzkisten:
Seelentiegel Elpys
Monster:
Jeannie die Abstauberin
Erd-Abwehr⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 200 G
Reduziert Erdschaden um 10 %. Schatzkisten:
Gormott
Monster:
Schwebe-Quall
Erd-Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 650 G
Reduziert Erdschaden um 15 %. Schatzkisten:
Kaiserreich Mor Ardain
Monster:
Feld-Volf
Mickel-Quall
Erd-Abwehr⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1050 G
Reduziert Erdschaden um 20 %. Schatzkisten:
Kaiserreich Mor Ardain
Monster:
Zext-Garlus
Erd-Abwehr⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1400 G
Reduziert Erdschaden um 25 %. Monster:
Bledark-Flifi
Clabor-Naga
Odolera-Kroktul
Schlag-Dechse
Sinon-Skorpo
Talent-Läufer
Trilut-Tasma
Erd-Abwehr⇧ V  (Seltenheit 3)
Reduziert Erdschaden um 30 %. Missionen:
Weichherzige Bestie
Erdabsorber  (Seltenheit 3)
Blocken absorbiert Erd-Angriffe und wandelt Schaden zum Teil in KP um. Monster:
Nebri-Kroktul
Rebalia-Kundschafter
Erdreflexion  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1900 G
Blocken reflektiert Erd-Angriffe und fügt dem Gegner Schaden zu. Monster:
Brut-Ei
Liberion-Emblem
Feuer-Abwehr⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 200 G
Reduziert Feuerschaden um 10 %. Missionen:
Kran-Sabotage
Schatzkisten:
Gormott
Monster:
Blauer Flami
Feuer-Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 650 G
Reduziert Feuerschaden um 15 %. Schatzkisten:
Kaiserreich Mor Ardain
Monster:
Dije-Trutan
Fakt-Hasit
Jakki-Assil
Feuer-Abwehr⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1050 G
Reduziert Feuerschaden um 20 %. Missionen:
Newt räumt auf
Schatzkisten:
Königreich Tantal
Monster:
Detail-Hornpa
Jubel-Trutan
Yukido-Hasit
Feuer-Abwehr⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1400 G
Reduziert Feuerschaden um 25 %. Monster:
Eryagh-Ei
Regio-Spinn
Sarbal-Krabbel
Schnetzel-Fleder
Zamber-Unin
Feuer-Abwehr⇧ V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1750 G
Reduziert Feuerschaden um 30 %. Missionen:
Verlorenes Königreich
Monster:
Dalakio-Kundschafter
Mabalus-Parisax
Opfer-Dechse
Werval-Ei
Feuer-Abwehr⇧ VI  (Seltenheit 3)
Reduziert Feuerschaden um 35 %.
Feuerabsorber  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1750 G
Blocken absorbiert Feuer-Angriffe und wandelt Schaden zum Teil in KP um. Monster:
Fender-Fleder
Heigel-Zanger
Feuerreflexion  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1900 G
Blocken reflektiert Feuer-Angriffe und fügt dem Gegner Schaden zu. Monster:
Bodem der Lüfte
Grobes Hasit
Feurige Brighid  (Seltenheit 3)
Verkauf: 500 G
Erhöht bei maximalem Harmoniewert Ausweichrate um 16 %. Händler:
Nopon-Kristall-Tausch
Fokus-Ausweichen I  (Seltenheit 1)
Erhöht Ausweichrate um 10 %, wenn KP 30 % oder weniger. Missionen:
Siorge hat Sorgen
Monster:
Babar der Stänkerer
Fokus-Ausweichen II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 650 G
Erhöht Ausweichrate um 15 %, wenn KP 30 % oder weniger. Missionen:
Der Urteilsspruch
Schatzkisten:
Kaiserreich Mor Ardain
Monster:
Hugo der Tätowierte
Ingenieur-Trutan
Maurer-Lepardo
Reina-Spinn
Wolkenkönig Nerom
Fokus-Ausweichen III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1050 G
Erhöht Ausweichrate um 20 %, wenn KP 30 % oder weniger. Monster:
Ralph der Blauäugige
Wurfspeer-Trutan
Fokus-Ausweichen IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1750 G
Erhöht Ausweichrate um 25 %, wenn KP 30 % oder weniger. Missionen:
Held der Nopon
Monster:
Blutdurstiger Pirscher
Familion Mk. VI
Horizo-Aspid
Margot-Fürst
Tyrand der Schatzhüter
Vergessener Söldner
Fokus-Ausweichen V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1900 G
Erhöht Ausweichrate um 30 %, wenn KP 30 % oder weniger. Monster:
Rabenflügel Skull
Fokus-Ausweichen VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2400 G
Erhöht Ausweichrate um 35 %, wenn KP 30 % oder weniger.
Freilichtkämpfer I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 250 G
Erhöht Schaden in Außenbereichen um 20 %. Monster:
Blitzende Gigi
Limdo-Flami
Nefto-Ächse
Freilichtkämpfer II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 650 G
Erhöht Schaden in Außenbereichen um 25 %. Schatzkisten:
Leftherische Inseln
Monster:
Garnia-Kamill
Hassliebender Gorillus
Knall-Ganum
Freilichtkämpfer III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1050 G
Erhöht Schaden in Außenbereichen um 30 %. Missionen:
Große Herausforderung
Schatzkisten:
Königreich Tantal
Monster:
Birial-Rhinos
Garon-Borre
Lindwurm-Stein
Yama der Berg
Freilichtkämpfer IV  (Seltenheit 2)
Erhöht Schaden in Außenbereichen um 35 %. Monster:
Aufständischer
Docel-Wächter
Martz-Parisax (Brut-Ei)
Natur-Flifi
Freilichtkämpfer V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1400 G
Erhöht Schaden in Außenbereichen um 40 %. Missionen:
Die Ehre eines Söldners
Monster:
Götterbote Aktaios
Neleid-Jagukal
Smagel-Malkar
Freilichtkämpfer VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1750 G
Erhöht Schaden in Außenbereichen um 45 %.
Fusions-Combo⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 200 G
Erhöht Schaden von Fusions-Combos um 10 %. Monster:
Ardainischer Soldat
Fusions-Combo⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 650 G
Erhöht Schaden von Fusions-Combos um 15 %. Missionen:
Ein neues Hobby
Monster:
Ardainischer Raijah
Hugo der Tätowierte
Zeld-Naga
Fusions-Combo⇧ III  (Seltenheit 2)
Erhöht Schaden von Fusions-Combos um 20 %. Monster:
Letter-Unin
Oscar der Grüne
Rivarl-Flifi
Fusions-Combo⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1750 G
Erhöht Schaden von Fusions-Combos um 25 %. Monster:
Leran-Parisax
Rotkern der Rächer
Fusions-Combo⇧ V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1900 G
Erhöht Schaden von Fusions-Combos um 30 %. Missionen:
Ein schweres Los
Der hellste Funken
Monster:
Blütenschneider Dan
Leynorus der Wanderer
Neleid-Jagukal
Smagel-Malkar
Fusions-Combo⇧ VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2400 G
Erhöht Schaden von Fusions-Combos um 36 %.
Glockenblumen-Nia  (Seltenheit 3)
Verkauf: 500 G
Erhöht Schaden von Fusions-Combos um 36 %. Händler:
Nopon-Kristall-Tausch
Goldener Dromarch  (Seltenheit 3)
Verkauf: 500 G
Meistertechniken und Spezialtechniken erzeugen 15 % weniger Wut. Händler:
Nopon-Kristall-Tausch
Harmonie-Ausweichen I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 500 G
Erhöht bei maximalem Harmoniewert Ausweichrate um 8 %. Monster:
Gelber Mück
Kavallerist Inus
Menes-Meister
Harmonie-Ausweichen II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1350 G
Erhöht bei maximalem Harmoniewert Ausweichrate um 10 %. Schatzkisten:
Kaiserreich Mor Ardain
Praetorium Indol
Monster:
Kadar-Pippit
Rich die Wolkenfaust
Harmonie-Ausweichen III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2100 G
Erhöht bei maximalem Harmoniewert Ausweichrate um 12 %. Monster:
Feinschmeckerin Ligia
Hepli der Tiefgräber
Paradiesische Scandia
Harmonie-Ausweichen IV  (Seltenheit 2)
Erhöht bei maximalem Harmoniewert Ausweichrate um 14 %. Missionen:
Kreative Schrauberei
Monster:
Geister-Flifi
Germes der Grausame
Indolinischer Panzer
Harmonie-Ausweichen V  (Seltenheit 3)
Erhöht bei maximalem Harmoniewert Ausweichrate um 16 %. Monster:
Dyle der Gerüstete
Götterbote Aktaios
Schatten-Meister
Harmonie-Barriere I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 250 G
Bei Eintritt max. Harmonie: Schadensabsorber 10 % max. KP (Gruppe). Missionen:
Unbesiegbare Liebe
Monster:
Deuer-Borre
Hüpf-Pippit
Melz-Läufer
Harmonie-Barriere II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 650 G
Bei Eintritt max. Harmonie: Schadensabsorber 15 % max. KP (Gruppe). Missionen:
Nopon vermisst
Monster:
Feen-Hairan
Froga-Ganum
Ghudan-Flai
Harmonie-Barriere III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1050 G
Bei Eintritt max. Harmonie: Schadensabsorber 20 % max. KP (Gruppe). Missionen:
Romantik pur
Schatzkisten:
Königreich Tantal
Monster:
Agam-Tasma
Ahaato-Ganum
Arkin der Recke
Feinschmeckerin Ligia
Garago-Parisax
Huust-Nacht-Oyle
Lauer-Schlengel
Wellen-Quall
Harmonie-Barriere IV  (Seltenheit 2)
Bei Eintritt max. Harmonie: Schadensabsorber 25 % max. KP (Gruppe). Monster:
Cousteau-Fürst
Harmonie-Barriere V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1400 G
Bei Eintritt max. Harmonie: Schadensabsorber 30 % max. KP (Gruppe). Monster:
Blütenschneider Dan
Schneidar-Dechse
Schungel-Dechse
Harmonie-Barriere VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1750 G
Bei Eintritt max. Harmonie: Schadensabsorber 35 % max. KP (Gruppe).
Harmonie-Stärke I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 350 G
Erhöht bei maximalem Harmoniewert Schaden um 30 %. Missionen:
Kran-Sabotage
Monster:
Jobbender Roto
Herstellung:
Dunkelgraue Feder, Schicke Schraube, Klopfunruh, Rätselbaumholz, Essigblatt, Schnürwurzel, Forstein, Hirschholz (4 beliebige Materialien)
Harmonie-Stärke II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 950 G
Erhöht bei maximalem Harmoniewert Schaden um 35 %. Schatzkisten:
Kaiserreich Mor Ardain
Monster:
Arroganter Rogel
Blitz-Schlengel
Kabuto der Gepanzerte
Harmonie-Stärke III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1550 G
Erhöht bei maximalem Harmoniewert Schaden um 40 %. Schatzkisten:
Königreich Tantal
Monster:
Ahaid-Garlus
Frühlingsregen-Escart
Kran-Lodon
Harmonie-Stärke IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2600 G
Erhöht bei maximalem Harmoniewert Schaden um 45 %. Missionen:
Weichherzige Bestie
Monster:
Blutroter Longiceps
Ziggan-Garlus
Harmonie-Stärke V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2850 G
Erhöht bei maximalem Harmoniewert Schaden um 50 %. Missionen:
Coles Leiden
Harmonie-Stärke VI  (Seltenheit 3)
Erhöht bei maximalem Harmoniewert Schaden um 55 %.
Harmonie-Trefferrate I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 400 G
Erhöht Trefferrate bei max. Harmonie um 15 %. Monster:
Gelber Mück
Mailu-Gariffe
Massido-Ardon
Menes-Meister
Harmonie-Trefferrate II  (Seltenheit 1)
Erhöht Trefferrate bei max. Harmonie um 20 %. Monster:
Erdbeben-Rhinos
Hürden-Krabbel
Sicherheits-Trutan
Harmonie-Trefferrate III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1750 G
Erhöht Trefferrate bei max. Harmonie um 25 %. Monster:
Acar-Nest
Bolc-Fleder
Gazust-Brachiat
Kaiserin-Spinn
Kanonier Leon
Ladio-Morlin
Harmonie-Trefferrate IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2150 G
Erhöht Trefferrate bei max. Harmonie um 30 %. Missionen:
Die Schule
Monster:
Defekter Phoebus
Gerolf-Fürst
Sleg-Morlin
Stern von Indol
Harmonie-Trefferrate V  (Seltenheit 3)
Erhöht Trefferrate bei max. Harmonie um 35 %. Monster:
Gefillon-Getüm
Harmonie-Trefferrate VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2950 G
Erhöht Trefferrate bei max. Harmonie um 40 %.
Himmlische Pyra  (Seltenheit 3)
Verkauf: 500 G
Erhöht kritische Trefferrate um 20 %. Händler:
Nopon-Kristall-Tausch
Hohe KP: Angriff⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 350 G
Erzielt 10 % mehr Schaden, wenn KP 90 % oder höher. Monster:
Babar der Stänkerer
Wiesen-Capytinger
Hohe KP: Angriff⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 650 G
Erzielt 15 % mehr Schaden, wenn KP 90 % oder höher. Missionen:
Ein Wiedersehen
Das Wundergemüse
Einen Schritt voraus
Monster:
Carbis-Kundschafter
Gattel-Trutan
Mailer-Läufer
Menschenfresser Doran
Sturm-Unin
Hohe KP: Angriff⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1050 G
Erzielt 20 % mehr Schaden, wenn KP 90 % oder höher. Missionen:
Newt räumt auf
Monster:
Varg der Muskulöse
Wurfspeer-Trutan
Hohe KP: Angriff⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1750 G
Erzielt 25 % mehr Schaden, wenn KP 90 % oder höher. Monster:
Bagoan-Fürst
Heidel-Fedre
Hohe KP: Angriff⇧ V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1900 G
Erzielt 30 % mehr Schaden, wenn KP 90 % oder höher. Monster:
Brionac-Panzer
Gebiets-Barbarossa
Katastrophen-Malkar
Hohe KP: Angriff⇧ VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2400 G
Erzielt 35 % mehr Schaden, wenn KP 90 % oder höher.
Insektenjäger I  (Seltenheit 1)
20 % Zusatzschaden gegen Insekten. Monster:
Schwebe-Quall
Insektenjäger II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 450 G
25 % Zusatzschaden gegen Insekten. Missionen:
Weg zur Hauptstadt
Monster:
Sand-Hasit
Insektenjäger III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 800 G
30 % Zusatzschaden gegen Insekten. Monster:
Femuny-Nest
Juwelen-Krabbel
Insektenjäger IV  (Seltenheit 2)
35 % Zusatzschaden gegen Insekten. Monster:
Aufständischer
Docel-Wächter
Martz-Parisax (Brut-Ei)
Natur-Flifi
Insektenjäger V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1400 G
40 % Zusatzschaden gegen Insekten. Monster:
Brionac-Kämpfer
Götterbote Aktaios
Insektenjäger VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1750 G
45 % Zusatzschaden gegen Insekten.
Klingen-Combo⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 500 G
Erhöht Schaden von Klingen-Combos um 10 %. Missionen:
Unbesiegbare Liebe
Teures Vergnügen
Schatzkisten:
Königreich Uraya
Monster:
Azuma der Metzger
Blitzende Gigi
Klingen-Combo⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1350 G
Erhöht Schaden von Klingen-Combos um 15 %. Monster:
Erdbeben-Rhinos
Hürden-Krabbel
Sicherheits-Trutan
Klingen-Combo⇧ III  (Seltenheit 2)
Erhöht Schaden von Klingen-Combos um 20 %. Missionen:
Gutes Gedächtnis
Schatzkisten:
Klippen von Morytha
Monster:
Bunga der Faulige
Herbstregen-Casylde
Lanzenmagier Asron
Monin der Erfahrene
Klingen-Combo⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2600 G
Erhöht Schaden von Klingen-Combos um 25 %. Missionen:
Künstlerleiden
Mitternachtssnacks
Monster:
Familion Mk. VI
Klingen-Bot
Stech-Läufer
Klingen-Combo⇧ V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2850 G
Erhöht Schaden von Klingen-Combos um 30 %. Missionen:
Dramatischer Notfall
Ein schweres Los
Schatzkisten:
Weltenbaum
Monster:
Lambo-Morlin
Vogel-Meister
Wolkenmeerkönig Ken
Klingen-Combo⇧ VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 3150 G
Erhöht Schaden von Klingen-Combos um 36 %. Missionen:
Künstliche Intelligenz
Klingenfessel-Res. I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 350 G
Erhöht Klingenfessel-Resistenz um 20 %. Schatzkisten:
Königreich Uraya
Königreich Uraya
Monster:
Kobalt-Krabbel
Rebra-Flami
Scharfschütze Goth
Schwarzer Assil
Klingenfessel-Res. II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 900 G
Erhöht Klingenfessel-Resistenz um 40 %. Schatzkisten:
Kaiserreich Mor Ardain
Leftherische Inseln
Monster:
Rich die Wolkenfaust
Klingenfessel-Res. III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1400 G
Erhöht Klingenfessel-Resistenz um 60 %. Missionen:
Romantik pur
Schatzkisten:
Seelentiegel Elpys
Monster:
Gaddon-Parisax
Gaian-Aspid
Galahem-Symbol
Linka-Mück
Rangel-Ei
Yama der Berg
Klingenfessel-Res. IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1750 G
Erhöht Klingenfessel-Resistenz um 80 %. Missionen:
Ein hoher Meister
Monster:
Phoebus-Fürst
Klingenfessel-Res. V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1900 G
Erhöht Klingenfessel-Resistenz um 100 %. Monster:
Blut-Fleder
Klingenwechsel⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkürzt die Wartezeit nach Klingenwechsel um 10 %. Monster:
Patrouilleführer Wanger
Klingenwechsel⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1250 G
Verkürzt die Wartezeit nach Klingenwechsel um 15 %. Missionen:
Künstlerleiden
Verlorener Sohnepon
Monster:
Inquisitor Slepp
Lanzenkiller Worf
Klingenwechsel⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2100 G
Verkürzt die Wartezeit nach Klingenwechsel um 20 %. Missionen:
Wermutstropfen
Schatzkisten:
Königreich Tantal
Königreich Tantal
Monster:
Morris die Erleuchtete
Strong der Hühne
Turbo-Pippit
Klingenwechsel⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 3450 G
Verkürzt die Wartezeit nach Klingenwechsel um 25 %. Missionen:
Der Bergungskönig
Schatzkisten:
Weltenbaum
Morytha
Innere Orbitalstation 1
Monster:
Gerolf Mk. VI
Klingenwechsel⇧ V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 3800 G
Verkürzt die Wartezeit nach Klingenwechsel um 30 %. Missionen:
Rache
Mysteriöse Codes
Schatzkisten:
Weltenbaum
Innere Orbitalstation 1
Monster:
Darklot der Flüchtige
Wigger-Aspid
Zard-Flai
Klingenwechsel⇧ VI  (Seltenheit 3)
Verkürzt die Wartezeit nach Klingenwechsel um 35 %. Missionen:
Künstliche Intelligenz
Krit.-Rate⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 350 G
Erhöht kritische Trefferrate um 10 %. Monster:
Gronta-Ganum
Listige Saggie
Krit.-Rate⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1150 G
Erhöht kritische Trefferrate um 12 %. Schatzkisten:
Leftherische Inseln
Monster:
Amman-Witter
Gulnid-Aspid
Kadar-Pippit
Moskel-Rogel
Krit.-Rate⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1400 G
Erhöht kritische Trefferrate um 15 %. Missionen:
Theorie und Praxis
Monster:
Drednik-Jagukal
Eklipsen-Lodon
Falken-Flifi
Flottes Libesch
Lindwurm-Sollmeyer
Maschinengewehr-Pitt
Scura-Zanger
Krit.-Rate⇧ IV  (Seltenheit 2)
Erhöht kritische Trefferrate um 17 %. Missionen:
Weichherzige Bestie
Monster:
Blutdurstiger Pirscher
Germes der Grausame
Horizo-Aspid
Margot Mk. VI
Margot-Fürst
Tyrand der Schatzhüter
Vergessener Söldner
Krit.-Rate⇧ V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1900 G
Erhöht kritische Trefferrate um 20 %. Missionen:
Die Ehre eines Söldners
Schatzkisten:
Weltenbaum
Monster:
Desirée der Lande
Unüberwindlicher Raim
Vogel-Meister
Zeoth-Lodon
Krit.-Rate⇧ VI  (Seltenheit 3)
Erhöht kritische Trefferrate um 22 %.
Licht-Abwehr⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 200 G
Reduziert Lichtschaden um 10 %. Monster:
Ardainischer Soldat
Licht-Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 650 G
Reduziert Lichtschaden um 15 %. Missionen:
Einen Schritt voraus
Monster:
Nagel-Spinn
Panzer-Skorpo
Röhren-Fleder
Licht-Abwehr⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1050 G
Reduziert Lichtschaden um 20 %. Schatzkisten:
Königreich Tantal
Monster:
Smaragd-Lax
Traula-Läufer
Licht-Abwehr⇧ IV  (Seltenheit 2)
Reduziert Lichtschaden um 25 %. Monster:
Drednik-Jagukal
Eklipsen-Lodon
Falken-Flifi
Flottes Libesch
Lindwurm-Sollmeyer
Scura-Zanger
Licht-Abwehr⇧ V  (Seltenheit 3)
Reduziert Lichtschaden um 30 %. Monster:
Leran-Parisax
Licht-Abwehr⇧ VI  (Seltenheit 3)
Reduziert Lichtschaden um 35 %.
Lichtabsorber  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1750 G
Blocken absorbiert Licht-Angriffe und wandelt Schaden zum Teil in KP um. Monster:
Organal-Lepardo
Sturm-Pterus
Lichtreflexion  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1900 G
Blocken reflektiert Licht-Angriffe und fügt dem Gegner Schaden zu. Monster:
Brionac-Kämpfer
Luftjäger I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 250 G
20 % Zusatzschaden gegen Luftwesen. Monster:
Limdo-Flami
Nefto-Ächse
Reiß-Volf
Luftjäger II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 650 G
25 % Zusatzschaden gegen Luftwesen. Monster:
Acenia-Schmetter
Biban-Flami
Buma-Kraner
Fluss-Hasit (#2)
Illumi-Mück
Spick-Parisax
Stachel-Unin
Telgu-Roptar
Zaguin-Igler
Luftjäger III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1050 G
30 % Zusatzschaden gegen Luftwesen. Missionen:
Falscher Verdacht
Monster:
Bagis-Dechse
Geschmackloser Garil
Lancelo-Aspid
Skode-Difler
Tawa-Dechse
Valt-Kroktul
Vidas-Lodon
Luftjäger IV  (Seltenheit 2)
35 % Zusatzschaden gegen Luftwesen. Monster:
Nula-Kundschafter
Luftjäger V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1400 G
40 % Zusatzschaden gegen Luftwesen. Monster:
Brionac-Kampfhund
Leynorus der Wanderer
Vincent der Meere
Luftjäger VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1750 G
45 % Zusatzschaden gegen Luftwesen.
Magische Pandoria  (Seltenheit 3)
Verkauf: 500 G
Erhöht bei maximalem Harmoniewert Schaden um 50 %. Händler:
Nopon-Kristall-Tausch
Maschinenjäger I  (Seltenheit 1)
20 % Zusatzschaden gegen Maschinen. Monster:
Blauer Flami
Maschinenjäger II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 450 G
25 % Zusatzschaden gegen Maschinen. Missionen:
Verlorener Sohnepon
Der Urteilsspruch
Schatzkisten:
Kaiserreich Mor Ardain
Monster:
Arroganter Rogel
Blitz-Schlengel
Maschinenjäger III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 800 G
30 % Zusatzschaden gegen Maschinen. Monster:
Bauz-Mahr
Berg-Bisoren
Koroela-Hoppar
Vielfraß-Morlin
Maschinenjäger IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1050 G
35 % Zusatzschaden gegen Maschinen. Missionen:
Mitternachtssnacks
Schatzkisten:
Innere Orbitalstation 1
Monster:
Alda-Wächter
Ehrgeiziger Erebos
Sasank-Aspid
Maschinenjäger V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1400 G
40 % Zusatzschaden gegen Maschinen. Monster:
Schneidar-Dechse
Schungel-Dechse
Teufelskönig Benf
Maschinenjäger VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1750 G
45 % Zusatzschaden gegen Maschinen.
Menschenjäger I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 250 G
20 % Zusatzschaden gegen menschliche Gegner. Monster:
Dalya-Arma
Gottarm-Meister
Naola-Krabberich
Nomaden-Rhinos
Saig-Grovodra
Tomlok-Zirgel
Menschenjäger II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 650 G
25 % Zusatzschaden gegen menschliche Gegner. Monster:
Garnia-Kamill
Hassliebender Gorillus
Knall-Ganum
Menschenjäger III  (Seltenheit 2)
30 % Zusatzschaden gegen menschliche Gegner. Monster:
Dirid-Grovodra
Gabnun-Schlengel
Mabluk-Schlengel
Mergen-Dechse
Pedaar-Krabberich
Schmerz-Unin
Menschenjäger IV  (Seltenheit 2)
35 % Zusatzschaden gegen menschliche Gegner. Monster:
Funcel-Garlus
Noigan-Garlus
Menschenjäger V  (Seltenheit 3)
40 % Zusatzschaden gegen menschliche Gegner. Monster:
Turm-Spinn
Menschenjäger VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1750 G
45 % Zusatzschaden gegen menschliche Gegner.
Mythra im Pyra-Stil  (Seltenheit 3)
Verkauf: 500 G
Erhöht Schaden von Klingen-Combos um 30 %. Händler:
Nopon-Kristall-Tausch
Nachtsicht I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 150 G
Erhöht Treffsicherheit in der Nacht um 20 %. Monster:
Schild-Trutan
Schumpel-Hairan
Nachtsicht II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 450 G
Erhöht Treffsicherheit in der Nacht um 40 %. Schatzkisten:
Praetorium Indol
Monster:
Aybam-Quall
Eifersüchtiger Gorillus
Flinker Läufer
Genni-Hornpa
Levma-Hasit
Pugli-Pfisch
Selmo-Pfisch
Tiall-Läufer
Yurem-Pingöwe
Nachtsicht III  (Seltenheit 2)
Erhöht Treffsicherheit in der Nacht um 60 %. Monster:
Billy der Magier
Feuchter Teuscha
Gareid-Ei
Glox-Krabbel
Herbstregen-Casylde
Jolto der Flammfüßige
Stonik-Unin
Tannia-Nest
Nachtsicht IV  (Seltenheit 2)
Erhöht Treffsicherheit in der Nacht um 80 %. Missionen:
Die Schule
Monster:
Zalidor-Guldo
Nachtsicht V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 950 G
Erhöht Treffsicherheit in der Nacht um 100 %. Monster:
Spinnenfresser Snick
Turm-Spinn
Nachtsicht VI  (Seltenheit 3)
Erhöht Treffsicherheit in der Nacht um 120 %.
Naturgrüne Brighid  (Seltenheit 3)
Verkauf: 500 G
Erhöht bei maximalem Harmoniewert Ausweichrate um 16 %. Händler:
Nopon-Kristall-Tausch
Notfall-Block I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 200 G
Erhöht Blockrate um 10 %, wenn KP 30 % oder weniger. Missionen:
Siorge hat Sorgen
Monster:
Junger Volf
Quellen-Mahr
Roter Flami
Roter Volf
Yard-Krabbel
Notfall-Block II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 650 G
Erhöht Blockrate um 15 %, wenn KP 30 % oder weniger. Monster:
Mell-Hoppar
Trend-Krabbel
Notfall-Block III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1050 G
Erhöht Blockrate um 20 %, wenn KP 30 % oder weniger. Missionen:
Ein neuer Horizont
Monster:
Jenth-Garlus
Regina-Spinn
Notfall-Block IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1750 G
Erhöht Blockrate um 25 %, wenn KP 30 % oder weniger. Monster:
Radclyffe-Fürst
Wirtstöter Aplacus
Notfall-Block V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1900 G
Erhöht Blockrate um 30 %, wenn KP 30 % oder weniger. Monster:
Brionac-Mob
Brionac-Scharfschütze
Dyle der Gerüstete
Notfall-Block VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2400 G
Erhöht Blockrate um 35 %, wenn KP 30 % oder weniger.
Phys. Abwehr⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 350 G
Erhöht physische Abwehr um 10 %. Monster:
Ardainweiler
Patrouilleführer Wanger
Phys. Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 950 G
Erhöht physische Abwehr um 12 %. Monster:
Fabel-Tarolus
Rez-Meister
Scharfer Mertan
Phys. Abwehr⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1550 G
Erhöht physische Abwehr um 15 %. Missionen:
Wird schon, Electra!
Ungeahnte Macht
Monster:
Ahaid-Garlus
Kran-Lodon
Turbo-Pippit
Varg der Muskulöse
Phys. Abwehr⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2600 G
Erhöht physische Abwehr um 17 %. Schatzkisten:
Morytha
Monster:
Amok-Lokomotive Bull
Beberg-Malkar
Elidor-Parisax
Medea (Praetorium)
Phys. Abwehr⇧ V  (Seltenheit 3)
Erhöht physische Abwehr um 20 %. Missionen:
Nopon-Dublonen ahoi!
Merkuribes Ungeheuer
Monster:
Schatten-Meister
Stinkender Behnur
Unbesiegbarer Saxon
Phys. Abwehr⇧ VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 3550 G
Erhöht physische Abwehr um 22 %.
Primel-Nia  (Seltenheit 3)
Verkauf: 500 G
25%ige Chance auf 14 % KP-Genesung nach erlittenem Schaden. Händler:
Nopon-Kristall-Tausch
Profischwimmerin Pyra  (Seltenheit 3)
Verkauf: 5000 G
Der Terrainschaden, beispielsweise durch Gift, wird um 35 % gesenkt. Händler:
Nopon-Kristall-Tausch
Projektilreichweite⇧ I  (Seltenheit 1)
Erhöht Reichweite von Ätherkanonen um 1 Meter. Monster:
Feld-Arma
Glühende Gariffe
Sabarri-Krabberich
Winter-Mahr
Projektilreichweite⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 450 G
Erhöht Reichweite von Ätherkanonen um 2 Meter. Monster:
Ardainischer Kirper
Ardainischer Locks
Born der Kopfsammler
Schrauber-Hasit
Projektilreichweite⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 800 G
Erhöht Reichweite von Ätherkanonen um 3 Meter. Missionen:
Umons neue Hoffnung
Monster:
Bauz-Mahr
Berg-Bisoren
Koroela-Hoppar
Vielfraß-Morlin
Projektilreichweite⇧ IV  (Seltenheit 2)
Erhöht Reichweite von Ätherkanonen um 4 Meter. Missionen:
Die Schule
Monster:
Duran-Fürst
Leid-Dechse
Nilheys-Malkar
Wachen-Fedre
Projektilreichweite⇧ V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1400 G
Erhöht Reichweite von Ätherkanonen um 5 Meter. Monster:
Deimos-Nidos
Pyra im Mythra-Stil  (Seltenheit 3)
Verkauf: 500 G
Erhöht kritische Trefferrate um 20 %. Händler:
Nopon-Kristall-Tausch
Pyras Verkleidung  (Seltenheit 3)
Verkauf: 500 G
Erhöht Schaden von Fusions-Combos um 30 %. Händler:
Nopon-Kristall-Tausch
Raumkämpfer I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 150 G
Erhöht Schaden in Räumen um 20 %. Monster:
Fege-Assil
Haaken-Kundschafter
Raumkämpfer II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 450 G
Erhöht Schaden in Räumen um 25 %. Missionen:
Armer Schluckerpon
Versunkene Verstärker
Monster:
Feuchtes Fleder
Presser-Ächse
Raumkämpfer III  (Seltenheit 2)
Erhöht Schaden in Räumen um 30 %. Monster:
Smaragd-Lax
Traula-Läufer
Raumkämpfer IV  (Seltenheit 2)
Erhöht Schaden in Räumen um 35 %. Monster:
Radclyffe-Fürst
Raumkämpfer V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1550 G
Erhöht Schaden in Räumen um 40 %. Missionen:
Der einsame Wächter
Monster:
Grassio-Hornpa
Redom-Krabberich
Saalburz-Kroktul
Vampirbraut Marion
Raumkämpfer VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1750 G
Erhöht Schaden in Räumen um 45 %.
Reflexionsblocker  (Seltenheit 3)
Der Reflektor eines Gegners wird ignoriert. Missionen:
Eine schwere Schuld
Monster:
Alda-Wächter
Ehrgeiziger Erebos
Sasank-Aspid
Wolkenmeerkönig Ken
Reflexionsschaden⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 150 G
Erhöht Reflexionsschaden um 25 %. Missionen:
Möchtegern-Söldner
Monster:
Junges Ponio
Karul-Assil
Mück-Nest
Rebul-Krabbel
Reflexionsschaden⇧ II  (Seltenheit 1)
Erhöht Reflexionsschaden um 50 %. Missionen:
Judiciums Vermächtnis
Monster:
Polly die Smaragdene
Reflexionsschaden⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 700 G
Erhöht Reflexionsschaden um 75 %. Monster:
Arkin der Recke
Dirid-Grovodra
Gabnun-Schlengel
Mabluk-Schlengel
Mergen-Dechse
Pedaar-Krabberich
Schmerz-Unin
Yama der Berg
Reflexionsschaden⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 850 G
Erhöht Reflexionsschaden um 100 %.
Reflexionsschaden⇧ V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 950 G
Erhöht Reflexionsschaden um 125 %. Monster:
Deimos-Nidos
Reflexionsschaden⇧ VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1200 G
Erhöht Reflexionsschaden um 150 %.
Ringelblumen-Nia  (Seltenheit 3)
Verkauf: 500 G
Erhöht bei maximalem Harmoniewert Schaden um 55 %. Händler:
Nopon-Kristall-Tausch
Rückprall-Res. I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 250 G
Erhöht Rückprall-Resistenz um 25 %. Schatzkisten:
Königreich Uraya
Königreich Uraya
Monster:
Ardainischer Jäger
Feier-Lax
Rückprall-Res. II  (Seltenheit 1)
Erhöht Rückprall-Resistenz um 30 %. Monster:
Jeannie die Abstauberin
Rückprall-Res. III  (Seltenheit 2)
Erhöht Rückprall-Resistenz um 35 %. Missionen:
Gold regiert die Welt?
Monster:
Bledark-Flifi
Clabor-Naga
Nelva-Pippit
Odolera-Kroktul
Schlag-Dechse
Sinon-Skorpo
Talent-Läufer
Trilut-Tasma
Rückprall-Res. IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1300 G
Erhöht Rückprall-Resistenz um 40 %. Monster:
Aufständischer
Docel-Wächter
Martz-Parisax (Brut-Ei)
Natur-Flifi
Rückprall-Res. V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1400 G
Erhöht Rückprall-Resistenz um 50 %.
Rückprall-Res. VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1750 G
Erhöht Rückprall-Resistenz um 60 %.
Rückwurf-Res. I  (Seltenheit 1)
Erhöht Rückwurf-Resistenz um 25 %. Monster:
Blatt-Kamill
Feld-Ardon
Gorian-Urso
Juppen-Krabbel
Rückwurf-Res. II  (Seltenheit 1)
Erhöht Rückwurf-Resistenz um 30 %. Monster:
Born der Kopfsammler
Dije-Trutan
Fakt-Hasit
Jakki-Assil
Rückwurf-Res. III  (Seltenheit 2)
Erhöht Rückwurf-Resistenz um 35 %. Missionen:
Konditor im Trend
Feuer der Gerechtigkeit
Monster:
Jenth-Garlus
Regina-Spinn
Rückwurf-Res. IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1300 G
Erhöht Rückwurf-Resistenz um 40 %. Monster:
Zalidor-Guldo
Rückwurf-Res. V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1400 G
Erhöht Rückwurf-Resistenz um 50 %. Monster:
Königs-Lax
Rückwurf-Res. VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1750 G
Erhöht Rückwurf-Resistenz um 60 %.
Schatten-Mythra  (Seltenheit 3)
Verkauf: 500 G
Erhöht Schaden von Klingen-Combos um 30 %. Händler:
Nopon-Kristall-Tausch
Schleuder-Res. I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 350 G
Erhöht Schleuder-Resistenz um 25 %. Monster:
Ardainischer Offizier
Jobbender Roto
Herstellung:
Dunkelgraue Feder, Schicke Schraube, Klopfunruh, Rätselbaumholz, Essigblatt, Schnürwurzel, Forstein, Hirschholz (4 beliebige Materialien)
Schleuder-Res. II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 950 G
Erhöht Schleuder-Resistenz um 30 %. Monster:
Ardainischer Raijah
Scharfer Mertan
Zeld-Naga
Schleuder-Res. III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1550 G
Erhöht Schleuder-Resistenz um 35 %. Monster:
Lipwig-Buck
Tapferer Trutan
Varg der Muskulöse
Wach-Trutan
Schleuder-Res. IV  (Seltenheit 2)
Erhöht Schleuder-Resistenz um 40 %. Monster:
Bagoan-Fürst
Heidel-Fedre
Schleuder-Res. V  (Seltenheit 3)
Erhöht Schleuder-Resistenz um 50 %. Monster:
Rabenflügel Skull
Schleuder-Res. VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 3550 G
Erhöht Schleuder-Resistenz um 60 %.
Schmetter-Res. I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 350 G
Erhöht Schmetter-Resistenz um 25 %. Monster:
Amari-Fleder
Fluss-Hasit
Nairu-Hasit
Schmetter-Res. II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 900 G
Erhöht Schmetter-Resistenz um 30 %. Missionen:
Giftige Absichten
Monster:
Illumi-Mück
Spick-Parisax
Stachel-Unin
Zaguin-Igler
Schmetter-Res. III  (Seltenheit 2)
Erhöht Schmetter-Resistenz um 35 %. Monster:
Feinschmeckerin Ligia
Gaddon-Parisax
Gaian-Aspid
Galahem-Symbol
Linka-Mück
Rangel-Ei
Schmetter-Res. IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1750 G
Erhöht Schmetter-Resistenz um 40 %. Monster:
Indolinischer Loyalist
Schmetter-Res. V  (Seltenheit 3)
Erhöht Schmetter-Resistenz um 50 %. Missionen:
Schuld und Sühne
Monster:
Schneidar-Dechse
Schungel-Dechse
Schmetter-Res. VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2400 G
Erhöht Schmetter-Resistenz um 60 %.
Schwanken-Res. I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 450 G
Erhöht Schwanken-Resistenz um 25 %. Monster:
Ardainischer Soldat
Mayne-Meister
Trommel-Gorillus
Herstellung:
Dunkelgraue Feder, Schicke Schraube, Klopfunruh, Rätselbaumholz, Essigblatt, Schnürwurzel, Forstein, Hirschholz (4 beliebige Materialien)
Schwanken-Res. II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1250 G
Erhöht Schwanken-Resistenz um 30 %. Missionen:
Die Titanenkoryphäe
Monster:
Hugo der Tätowierte
Neml-Pippit
Ratschen-Trutan
Vaugel-Trutan
Schwanken-Res. III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2100 G
Erhöht Schwanken-Resistenz um 35 %. Missionen:
Das tägliche Brot
Monster:
Ralph der Blauäugige
Wurfspeer-Trutan
Schwanken-Res. IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 3450 G
Erhöht Schwanken-Resistenz um 40 %. Missionen:
Argentums Geheimnisse
Kreative Schrauberei
Schatzkisten:
Morytha
Monster:
Geister-Flifi
Gerolf Mk. VI
Indolinischer Panzer
Schwanken-Res. V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 3800 G
Erhöht Schwanken-Resistenz um 50 %. Monster:
Grauser-Schlengel
Löwendrache Sausard
Obri-Hairan
Schwanken-Res. VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 4750 G
Erhöht Schwanken-Resistenz um 60 %.
Schwarzer Dromarch  (Seltenheit 3)
Verkauf: 500 G
Meistertechniken und Spezialtechniken erzeugen 15 % weniger Wut. Händler:
Nopon-Kristall-Tausch
Sensortäuschung I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 200 G
10%ige Chance auf Ausweichen von Fernangriffen. Monster:
Blatt-Kamill
Feld-Ardon
Gorian-Urso
Juppen-Krabbel
Sensortäuschung II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 650 G
20%ige Chance auf Ausweichen von Fernangriffen. Missionen:
Ein Wiedersehen
Schatzkisten:
Gormott
Monster:
Neml-Pippit
Vernarbter Salman
Wüsten-Ponio
Sensortäuschung III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1050 G
30%ige Chance auf Ausweichen von Fernangriffen. Schatzkisten:
Königreich Uraya
Königreich Tantal
Monster:
Assett-Kundschafter
Graaz-Pippit
Strong der Hühne
Trainer-Trutan
Wächter-Läufer
Sensortäuschung IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1750 G
40%ige Chance auf Ausweichen von Fernangriffen. Missionen:
Die Liebesquelle
Monster:
Funcel-Garlus
Noigan-Garlus
Sensortäuschung V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1900 G
50%ige Chance auf Ausweichen von Fernangriffen. Schatzkisten:
Weltenbaum
Innere Orbitalstation 1
Monster:
Faros-Dechse
Leynorus der Wanderer
Vampirbraut Marion
Sensortäuschung VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2400 G
60%ige Chance auf Ausweichen von Fernangriffen.
St. 1 Spezial⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 350 G
Erhöht den Schaden der Stufe-1-Spezialtechnik einer Klinge um 20 %. Monster:
Schumpel-Hairan
St. 1 Spezial⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 900 G
Erhöht den Schaden der Stufe-1-Spezialtechnik einer Klinge um 30 %. Monster:
Acenia-Schmetter
Biban-Flami
Buma-Kraner
Fluss-Hasit (#2)
Telgu-Roptar
St. 1 Spezial⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1400 G
Erhöht den Schaden der Stufe-1-Spezialtechnik einer Klinge um 40 %. Monster:
Buffon der Schlitzer
Feuchter Teuscha
Gareid-Ei
Glox-Krabbel
Stonik-Unin
Tannia-Nest
St. 1 Spezial⇧ IV  (Seltenheit 2)
Erhöht den Schaden der Stufe-1-Spezialtechnik einer Klinge um 50 %. Monster:
Bledark-Flifi
Clabor-Naga
Odolera-Kroktul
Schlag-Dechse
Sinon-Skorpo
Talent-Läufer
Trilut-Tasma
St. 1 Spezial⇧ V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1900 G
Erhöht den Schaden der Stufe-1-Spezialtechnik einer Klinge um 60 %. Missionen:
Eine helfende Hand
Monster:
Arek Mk. VII
Brionac-Offizier
Instrument Colossus
St. 1 Spezial⇧ VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2400 G
Erhöht den Schaden der Stufe-1-Spezialtechnik einer Klinge um 70 %.
St. 2 Spezial⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 350 G
Erhöht den Schaden der Stufe-2-Spezialtechnik einer Klinge um 20 %. Schatzkisten:
Gormott
Monster:
Kobalt-Krabbel
Rebra-Flami
Schwarzer Assil
St. 2 Spezial⇧ II  (Seltenheit 1)
Erhöht den Schaden der Stufe-2-Spezialtechnik einer Klinge um 30 %. Missionen:
Judiciums Vermächtnis
Monster:
Aybam-Quall
Eifersüchtiger Gorillus
Flinker Läufer
Genni-Hornpa
Levma-Hasit
Pugli-Pfisch
Selmo-Pfisch
Tiall-Läufer
Yurem-Pingöwe
St. 2 Spezial⇧ III  (Seltenheit 2)
Erhöht den Schaden der Stufe-2-Spezialtechnik einer Klinge um 40 %. Monster:
Arkin der Recke
Gamuni-Tasma
Knopf-Parisax
Yama der Berg
St. 2 Spezial⇧ IV  (Seltenheit 2)
Erhöht den Schaden der Stufe-2-Spezialtechnik einer Klinge um 50 %. Monster:
Ziggan-Garlus
St. 2 Spezial⇧ V  (Seltenheit 3)
Erhöht den Schaden der Stufe-2-Spezialtechnik einer Klinge um 60 %. Missionen:
Die Meisterin im Eis
Monster:
Brut-Ei
Liberion-Emblem
Unüberwindlicher Raim
St. 2 Spezial⇧ VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2400 G
Erhöht den Schaden der Stufe-2-Spezialtechnik einer Klinge um 70 %.
St. 3 Spezial⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 350 G
Erhöht den Schaden der Stufe-3-Spezialtechnik einer Klinge um 20 %. Monster:
Duell-Dechse
Kluger Hairan
Scharfschütze Goth
St. 3 Spezial⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 900 G
Erhöht den Schaden der Stufe-3-Spezialtechnik einer Klinge um 30 %. Missionen:
Die Kernkristalljäger
Monster:
Hiruen-Volf
Hungriger Lykos
Lawinen-Bisoren
Nowark-Krabberich
Urobos-Lodon
St. 3 Spezial⇧ III  (Seltenheit 2)
Erhöht den Schaden der Stufe-3-Spezialtechnik einer Klinge um 40 %. Missionen:
Rätselhaftes Wandbild
Monster:
Björn der Verworrene
Goldol-Zirgel
Höhlen-Unkor
Huust-Oyle
Ruinen-Skorpo
St. 3 Spezial⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1750 G
Erhöht den Schaden der Stufe-3-Spezialtechnik einer Klinge um 50 %. Missionen:
Eine schwere Schuld
Monster:
Amok-Lokomotive Bull
Duran-Fürst
Leid-Dechse
Nilheys-Malkar
Wachen-Fedre
St. 3 Spezial⇧ V  (Seltenheit 3)
Erhöht den Schaden der Stufe-3-Spezialtechnik einer Klinge um 60 %. Monster:
Blut-Fleder
Gebiets-Barbarossa
St. 3 Spezial⇧ VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2400 G
Erhöht den Schaden der Stufe-3-Spezialtechnik einer Klinge um 70 %.
St. 4 Spezial⇧ I  (Seltenheit 1)
Erhöht den Schaden der Stufe-4-Spezialtechnik einer Klinge um 20 %. Monster:
Gelber Mück
Hüpf-Pippit
Menes-Meister
St. 4 Spezial⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 900 G
Erhöht den Schaden der Stufe-4-Spezialtechnik einer Klinge um 30 %. Monster:
Amman-Witter
Gulnid-Aspid
Moskel-Rogel
St. 4 Spezial⇧ III  (Seltenheit 2)
Erhöht den Schaden der Stufe-4-Spezialtechnik einer Klinge um 40 %. Missionen:
Theorie und Praxis
Monster:
Acar-Nest
Aplom-Pippit
Bolc-Fleder
Gazust-Brachiat
Kaiserin-Spinn
Ladio-Morlin
St. 4 Spezial⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1750 G
Erhöht den Schaden der Stufe-4-Spezialtechnik einer Klinge um 50 %. Schatzkisten:
Innere Orbitalstation 1
Monster:
Blutdurstiger Pirscher
Germes der Grausame
Horizo-Aspid
Margot-Fürst
Tyrand der Schatzhüter
Vergessener Söldner
St. 4 Spezial⇧ V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1900 G
Erhöht den Schaden der Stufe-4-Spezialtechnik einer Klinge um 60 %. Monster:
Dibohl-Standarte
Grazien-Buck
Telen-Dechse
Unbesiegbarer Saxon
St. 4 Spezial⇧ VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2400 G
Erhöht den Schaden der Stufe-4-Spezialtechnik einer Klinge um 70 %.
Stachelschutz I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 350 G
Reduziert erlittenen Stachelschaden um 60 %. Monster:
Feier-Lax
Stachelschutz II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 900 G
Reduziert erlittenen Stachelschaden um 70 %. Missionen:
Nopon vermisst
Giftige Absichten
Schatzkisten:
Leftherische Inseln
Temperantia
Monster:
Amman-Witter
Effi-Krabbel
Feen-Hairan
Fischer-Hairan
Froga-Ganum
Ghudan-Flai
Giron-Volf
Gulnid-Aspid
Hartes Krabbel
Hiruen-Volf
Hungriger Lykos
Illumi-Mück
Lawinen-Bisoren
Misdan-Pippit
Mogen-Igler
Moskel-Rogel
Nowark-Krabberich
Spick-Parisax
Stachel-Unin
Urobos-Lodon
Zaguin-Igler
Stachelschutz III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1400 G
Reduziert erlittenen Stachelschaden um 80 %. Monster:
Bunga der Faulige
Ender-Assil
Ijahl-Barand
Majacan-Krabbel
Mishgal-Mück
Wirbelwind Beaufort
Zwielicht-Borre
Stachelschutz IV  (Seltenheit 2)
Reduziert erlittenen Stachelschaden um 90 %. Monster:
Belgio-Fürst
Dajan-Fürst
Kariyard-Krabbel
Stachelschutz V  (Seltenheit 3)
Reduziert erlittenen Stachelschaden um 100 %. Monster:
Garimus-Meister
Stinkender Behnur
Strandgängerin Mythra  (Seltenheit 3)
Verkauf: 5000 G
Der Terrainschaden, beispielsweise durch Gift, wird um 35 % gesenkt. Händler:
Nopon-Kristall-Tausch
Tagsicht I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 100 G
Erhöht Treffsicherheit am Tag um 20 %. Monster:
Babar der Stänkerer
Bauern-Spinn
Helles Schmetter
Kleiner Unkor
Mugo-Krabbel
Tagsicht II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 300 G
Erhöht Treffsicherheit am Tag um 40 %. Missionen:
Nopon-Wandbilder
Erhitzte Gemüter
Monster:
Boden-Raup
Kabuto der Gepanzerte
Tagsicht III  (Seltenheit 2)
Erhöht Treffsicherheit am Tag um 60 %. Monster:
Ralph der Blauäugige
Tagsicht IV  (Seltenheit 2)
Erhöht Treffsicherheit am Tag um 80 %. Monster:
Familion-Fürst
Riveral-Grovodra
Wotan-Meister
Tagsicht V  (Seltenheit 3)
Erhöht Treffsicherheit am Tag um 100 %. Monster:
Clive der Attentäter
Schurak-Dechse
Stachel-Kundschafter
Tagsicht VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1200 G
Erhöht Treffsicherheit am Tag um 120 %.
Technik-Eröffnung I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 100 G
Erhöht Schaden der ersten Meister-Technik im Kampf um 100 %. Monster:
Junger Volf
Quellen-Mahr
Roter Flami
Roter Volf
Yard-Krabbel
Technik-Eröffnung II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 300 G
Erhöht Schaden der ersten Meister-Technik im Kampf um 125 %. Schatzkisten:
Kaiserreich Mor Ardain
Monster:
Sand-Hasit
Technik-Eröffnung III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 500 G
Erhöht Schaden der ersten Meister-Technik im Kampf um 150 %. Schatzkisten:
Königreich Tantal
Monster:
Himmlischer Legios
Letter-Unin
Rivarl-Flifi
Technik-Eröffnung IV  (Seltenheit 2)
Erhöht Schaden der ersten Meister-Technik im Kampf um 175 %. Missionen:
Der Bergungskönig
Monster:
Cousteau-Fürst
Technik-Eröffnung V  (Seltenheit 3)
Erhöht Schaden der ersten Meister-Technik im Kampf um 200 %. Monster:
Dibohl-Standarte
Grazien-Buck
Löwendrache Sausard
Telen-Dechse
Technik-Eröffnung VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1200 G
Erhöht Schaden der ersten Meister-Technik im Kampf um 225 %.
Technikheilung I  (Seltenheit 1)
Heilt 3 % KP bei Einsatz einer Meistertechnik. Schatzkisten:
Gormott
Monster:
Ardainweiler
Technikheilung II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 800 G
Heilt 3,5 % KP bei Einsatz einer Meistertechnik. Schatzkisten:
Kaiserreich Mor Ardain
Monster:
Fabel-Tarolus
Menschenfresser Doran
Rez-Meister
Technikheilung III  (Seltenheit 2)
Heilt 4 % KP bei Einsatz einer Meistertechnik. Missionen:
Wermutstropfen
Unschuldsvermutung
Monster:
Lipwig-Buck
Oscar der Grüne
Tapferer Trutan
Wach-Trutan
Technikheilung IV  (Seltenheit 2)
Heilt 4,5 % KP bei Einsatz einer Meistertechnik. Monster:
Amost-Dechse
Misdan-Pippit
Norgam-Dechse
Technikheilung V  (Seltenheit 3)
Heilt 5 % KP bei Einsatz einer Meistertechnik. Schatzkisten:
Weltenbaum
Monster:
Cadorial-Trutan
Durkus-Trutan
Technikheilung VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2950 G
Heilt 5,5 % KP bei Einsatz einer Meistertechnik.
Technikwut⇧ I  (Seltenheit 1)
Meistertechniken und Spezialtechniken erzeugen 5 % mehr Wut. Schatzkisten:
Königreich Uraya
Monster:
Dalya-Arma
Gronta-Ganum
Tomlok-Zirgel
Technikwut⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1350 G
Meistertechniken und Spezialtechniken erzeugen 7 % mehr Wut. Monster:
Jeannie die Abstauberin
Technikwut⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2100 G
Meistertechniken und Spezialtechniken erzeugen 10 % mehr Wut. Missionen:
Das tägliche Brot
Schatzkisten:
Seelentiegel Elpys
Monster:
Bagis-Dechse
Billy der Magier
Björn der Verworrene
Frühlingsregen-Escart
Lancelo-Aspid
Skode-Difler
Tawa-Dechse
Valt-Kroktul
Vidas-Lodon
Technikwut⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2600 G
Meistertechniken und Spezialtechniken erzeugen 12 % mehr Wut. Schatzkisten:
Morytha
Monster:
Defekter Cousteau
Geister-Flifi
Indolinischer Panzer
Technikwut⇧ V  (Seltenheit 3)
Meistertechniken und Spezialtechniken erzeugen 15 % mehr Wut. Missionen:
Antikes Erbe
Monster:
Todeskaiser Sladus
Unüberwindlicher Raim
Vogel-Meister
Technikwut⇧ VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 3550 G
Meistertechniken und Spezialtechniken erzeugen 17 % mehr Wut.
Technikwut⇩ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 350 G
Meistertechniken und Spezialtechniken erzeugen 5 % weniger Wut. Missionen:
Kranreparatur
Monster:
Feld-Arma
Glühende Gariffe
Sabarri-Krabberich
Winter-Mahr
Technikwut⇩ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 950 G
Meistertechniken und Spezialtechniken erzeugen 7 % weniger Wut. Missionen:
Ein neues Hobby
Lampenfieber
Monster:
Ardainischer Raijah
Born der Kopfsammler
Zeld-Naga
Technikwut⇩ III  (Seltenheit 2)
Meistertechniken und Spezialtechniken erzeugen 10 % weniger Wut. Missionen:
Held der Phonexe
Schatzkisten:
Königreich Tantal
Monster:
Deidon-Lepardo
Fiar-Garlus
Magmund-Standarte
Technikwut⇩ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2600 G
Meistertechniken und Spezialtechniken erzeugen 12 % weniger Wut. Monster:
Defekter Radclyffe
Klingen-Bot
Stech-Läufer
Technikwut⇩ V  (Seltenheit 3)
Meistertechniken und Spezialtechniken erzeugen 15 % weniger Wut. Monster:
Drakel-Trutan
Rabenflügel Skull
Regimus-Trutan
Technikwut⇩ VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 3550 G
Meistertechniken und Spezialtechniken erzeugen 17 % weniger Wut.
Telepathie I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 350 G
Erhöht die Chance. Klingentechniken auszulösen, um 20 %. Monster:
Karul-Assil
Mailu-Gariffe
Massido-Ardon
Mück-Nest
Telepathie II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 900 G
Erhöht die Chance. Klingentechniken auszulösen, um 40 %. Missionen:
Giftige Absichten
Monster:
Martz-Parisax
Nyol-Flami
Ruchik-Capytinger
Samba-Roptar
Telepathie III  (Seltenheit 2)
Erhöht die Chance. Klingentechniken auszulösen, um 60 %. Schatzkisten:
Seelentiegel Elpys
Monster:
Birial-Rhinos
Garon-Borre
Lindwurm-Stein
Telepathie IV  (Seltenheit 2)
Erhöht die Chance. Klingentechniken auszulösen, um 80 %. Monster:
Cousteau-Fürst
Telepathie V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1900 G
Erhöht die Chance. Klingentechniken auszulösen, um 100 %. Monster:
Unüberwindlicher Raim
Titanenjäger I  (Seltenheit 1)
20 % Zusatzschaden gegen Titanen.
Titanenjäger II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 450 G
25 % Zusatzschaden gegen Titanen. Monster:
Mell-Hoppar
Trend-Krabbel
Titanenjäger III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 800 G
30 % Zusatzschaden gegen Titanen. Missionen:
Held der Phonexe
Schatzkisten:
Gormott
Monster:
Dynam-Ganum
Großschild-Trutan
Nemuhl-Buck
Tantal-Ritter
Titanenjäger IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1050 G
35 % Zusatzschaden gegen Titanen. Monster:
Amost-Dechse
Norgam-Dechse
Rotkern der Rächer
Titanenjäger V  (Seltenheit 3)
40 % Zusatzschaden gegen Titanen. Missionen:
Gestrandet
Der einsame Wächter
Monster:
Schurak-Dechse
Stachel-Kundschafter
Vampirbraut Marion
Titanenjäger VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1750 G
45 % Zusatzschaden gegen Titanen.
Türkisfarbene Pandoria  (Seltenheit 3)
Verkauf: 500 G
Erhöht bei maximalem Harmoniewert Schaden um 50 %. Händler:
Nopon-Kristall-Tausch
Ultimativer Schild  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2100 G
50%ige Chance, dass Blocken den gegnerischen Angriff komplett abwehrt. Missionen:
Coles Leiden
Monster:
Modell Zero
Umwerf-Res. I  (Seltenheit 1)
Erhöht Umwerfen-Resistenz um 25 %. Schatzkisten:
Königreich Uraya
Monster:
Blitzende Gigi
Gift-Unkor
Karlin-Hoppar
Piros-Krabberich
Umwerf-Res. II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1550 G
Erhöht Umwerfen-Resistenz um 30 %. Monster:
Polly die Smaragdene
Umwerf-Res. III  (Seltenheit 2)
Erhöht Umwerfen-Resistenz um 35 %. Missionen:
Die Trutan-Plage
Monster:
Bagis-Dechse
Lancelo-Aspid
Skode-Difler
Tawa-Dechse
Valt-Kroktul
Vidas-Lodon
Wirbelwind Beaufort
Umwerf-Res. IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 3000 G
Erhöht Umwerfen-Resistenz um 40 %. Missionen:
Ein hoher Meister
Monster:
Beberg-Malkar
Blutroter Longiceps
Elidor-Parisax
Umwerf-Res. V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 3300 G
Erhöht Umwerfen-Resistenz um 50 %. Monster:
Gatzam-Dechse
Messer-Fedre
Teufelskönig Benf
Umwerf-Res. VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 4150 G
Erhöht Umwerfen-Resistenz um 60 %.
Unterstützung I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 200 G
Erhöht die Dauer von Klingentechniken um 10 %. Schatzkisten:
Gormott
Monster:
Junger Volf
Quellen-Mahr
Roter Flami
Roter Volf
Yard-Krabbel
Unterstützung II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 650 G
Erhöht die Dauer von Klingentechniken um 20 %. Missionen:
Seelenruhe
Monster:
Vernarbter Salman
Wüsten-Ponio
Unterstützung III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1050 G
Erhöht die Dauer von Klingentechniken um 30 %. Schatzkisten:
Königreich Tantal
Monster:
Assett-Kundschafter
Trainer-Trutan
Wächter-Läufer
Unterstützung IV  (Seltenheit 2)
Erhöht die Dauer von Klingentechniken um 40 %. Monster:
Aatoban-Garlus
Felusi-Pippit
Plünder-Flai
Unterstützung V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1900 G
Erhöht die Dauer von Klingentechniken um 50 %. Monster:
Arek Mk. VII
Nebri-Kroktul
Rebalia-Kundschafter
Verteidigerbande I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 250 G
Erhöht Harmonie im 150 bei von Gegnern initiierten Kämpfen. Monster:
Gift-Unkor
Karlin-Hoppar
Nuruba-Teuscha
Piros-Krabberich
Zucker-Irrleucht
Verteidigerbande II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 650 G
Erhöht Harmonie im 175 bei von Gegnern initiierten Kämpfen. Schatzkisten:
Praetorium Indol
Monster:
Effi-Krabbel
Fischer-Hairan
Giron-Volf
Hartes Krabbel
Mogen-Igler
Verteidigerbande III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1050 G
Erhöht Harmonie im 200 bei von Gegnern initiierten Kämpfen. Monster:
Dirid-Grovodra
Gabnun-Schlengel
Mabluk-Schlengel
Mergen-Dechse
Pedaar-Krabberich
Schmerz-Unin
Verteidigerbande IV  (Seltenheit 2)
Erhöht Harmonie im 225 bei von Gegnern initiierten Kämpfen. Monster:
Gaddon-Parisax
Gaian-Aspid
Galahem-Symbol
Linka-Mück
Rangel-Ei
Verteidigerbande V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1400 G
Erhöht Harmonie im 250 bei von Gegnern initiierten Kämpfen. Monster:
Spinnenfresser Snick
Stellar-Kundschafter
Wasser-Abwehr⇧ I  (Seltenheit 1)
Reduziert Wasserschaden um 10 %. Monster:
Fege-Assil
Wasser-Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 650 G
Reduziert Wasserschaden um 15 %. Missionen:
Verlorener Sohnepon
Schatzkisten:
Gormott
Gormott
Monster:
Boden-Raup
Wasser-Abwehr⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1050 G
Reduziert Wasserschaden um 20 %. Monster:
Noign-Ei
Wasser-Abwehr⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1400 G
Reduziert Wasserschaden um 25 %. Missionen:
Gold regiert die Welt?
Monster:
Gamuni-Tasma
Geschmackloser Garil
Knopf-Parisax
Wasser-Abwehr⇧ V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1750 G
Reduziert Wasserschaden um 30 %. Monster:
Nula-Kundschafter
Wasser-Abwehr⇧ VI  (Seltenheit 3)
Reduziert Wasserschaden um 35 %.
Wasserabsorber  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1750 G
Blocken absorbiert Wasser-Angriffe und wandelt Schaden zum Teil in KP um. Monster:
Cadorial-Trutan
Durkus-Trutan
Wasserfeste Brighid  (Seltenheit 3)
Verkauf: 5000 G
Der Terrainschaden, beispielsweise durch Gift, wird um 35 % gesenkt. Händler:
Nopon-Kristall-Tausch
Wasserjäger I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 150 G
20 % Zusatzschaden gegen Wasserwesen. Monster:
Fels-Krabbel
Klatsch-Hasit
Kriechendes Raup
Torka-Assil
Wasserjäger II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 450 G
25 % Zusatzschaden gegen Wasserwesen. Monster:
Fabel-Tarolus
Rez-Meister
Wasserjäger III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 800 G
30 % Zusatzschaden gegen Wasserwesen. Monster:
Dämonen-Zanger
Fubbel-Hasit
Ladriaf-Ei
Spinell-Unin
Wasserjäger IV  (Seltenheit 2)
35 % Zusatzschaden gegen Wasserwesen. Monster:
Familion-Fürst
Riveral-Grovodra
Wotan-Meister
Wasserjäger V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1400 G
40 % Zusatzschaden gegen Wasserwesen. Monster:
Brionac-Panzer
Katastrophen-Malkar
Wasserjäger VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1750 G
45 % Zusatzschaden gegen Wasserwesen.
Wasserreflexion  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1900 G
Blocken reflektiert Wasser-Angriffe und fügt dem Gegner Schaden zu. Monster:
Brionac-Offizier
Instrument Colossus
Wind-Abwehr⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 200 G
Reduziert Windschaden um 10 %. Schatzkisten:
Gormott
Wind-Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 650 G
Reduziert Windschaden um 15 %. Monster:
Ardainischer Kirper
Ardainischer Locks
Menschenfresser Doran
Schrauber-Hasit
Wind-Abwehr⇧ III  (Seltenheit 2)
Reduziert Windschaden um 20 %. Missionen:
Held der Phonexe
Monster:
Brogen-Lykos
Hagel-Spinn
Magnar-Raup
Wind-Abwehr⇧ IV  (Seltenheit 2)
Reduziert Windschaden um 25 %. Missionen:
Falscher Verdacht
Monster:
Dorial-Parisax
Seveeto-Flai
Storm-Ganum
Sugia-Aspid
Wasch-Raup
Wind-Abwehr⇧ V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1750 G
Reduziert Windschaden um 30 %. Missionen:
Held der Nopon
Monster:
Kendra-Guldo
Rauda-Dechse
Tetra-Assil
Wind-Abwehr⇧ VI  (Seltenheit 3)
Reduziert Windschaden um 35 %.
Windabsorber  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1750 G
Blocken absorbiert Wind-Angriffe und wandelt Schaden zum Teil in KP um. Monster:
Grassio-Hornpa
Redom-Krabberich
Saalburz-Kroktul
Windreflexion  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1900 G
Blocken reflektiert Wind-Angriffe und fügt dem Gegner Schaden zu. Missionen:
Antikes Erbe
Monster:
Brigante-Parisax
Canzin-Flifi
Wut: Angriff⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 500 G
10 % Zusatzschaden vs. Gegner, die ihren Wutring auf Anwender richten. Schatzkisten:
Königreich Uraya
Monster:
Gottarm-Meister
Nomaden-Rhinos
Saig-Grovodra
Scharfschütze Goth
Wut: Angriff⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1350 G
15 % Zusatzschaden vs. Gegner, die ihren Wutring auf Anwender richten. Missionen:
Finde den Saboteur
Schatzkisten:
Königreich Uraya
Monster:
Feen-Hairan
Froga-Ganum
Ghudan-Flai
Kadar-Pippit
Wut: Angriff⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2100 G
20 % Zusatzschaden vs. Gegner, die ihren Wutring auf Anwender richten. Missionen:
Gold regiert die Welt?
Schatzkisten:
Seelentiegel Elpys
Monster:
Acar-Nest
Arkin der Recke
Bezaubernde Malrin
Björn der Verworrene
Bolc-Fleder
Gazust-Brachiat
Kaiserin-Spinn
Ladio-Morlin
Wut: Angriff⇧ IV  (Seltenheit 2)
25 % Zusatzschaden vs. Gegner, die ihren Wutring auf Anwender richten. Missionen:
Die Liebesquelle
Monster:
Beberg-Malkar
Elidor-Parisax
Misdan-Pippit
Wirtstöter Aplacus
Wut: Angriff⇧ V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2850 G
30 % Zusatzschaden vs. Gegner, die ihren Wutring auf Anwender richten. Monster:
Balug-Assil
Berserker-Brachiat
Diggel-Tasma
Gabondo-Flifi
Gatzam-Dechse
Grauser-Schlengel
Messer-Fedre
Todeskaiser Sladus
Wut: Angriff⇧ VI  (Seltenheit 3)
35 % Zusatzschaden vs. Gegner, die ihren Wutring auf Anwender richten.
Ätherabwehr⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 500 G
Erhöht Ätherabwehr um 10 %. Monster:
Blitzende Gigi
Hüpf-Pippit
Kavallerist Inus
Listige Saggie
Ätherabwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1350 G
Erhöht Ätherabwehr um 12 %. Monster:
Amman-Witter
Gulnid-Aspid
Kadar-Pippit
Moskel-Rogel
Ätherabwehr⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2100 G
Erhöht Ätherabwehr um 15 %. Missionen:
Wird schon, Electra!
Monster:
Monin der Erfahrene
Nelva-Pippit
Wirbelwind Beaufort
Ätherabwehr⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2600 G
Erhöht Ätherabwehr um 17 %. Missionen:
Argentums Geheimnisse
Monster:
Argus (Praetorium)
Felusi-Pippit
Germes der Grausame
Gerolf Mk. VI
Ätherabwehr⇧ V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 2850 G
Erhöht Ätherabwehr um 20 %. Missionen:
Gestrandet
Merkuribes Ungeheuer
Schatzkisten:
Weltenbaum
Monster:
Gefillon-Getüm
Modell Zero
Wolkenmeerkönig Ken
Ätherabwehr⇧ VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 3550 G
Erhöht Ätherabwehr um 22 %.
Überrumpeln⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 150 G
Erhöht den Schaden eines Überraschungsangriffs um 60 %. Missionen:
Möchtegern-Söldner
Monster:
Ligar-Rogel
Reiß-Volf
Überrumpeln⇧ II  (Seltenheit 1)
Erhöht den Schaden eines Überraschungsangriffs um 70 %. Missionen:
Himmlische Gesänge
Monster:
Hiruen-Volf
Hungriger Lykos
Lawinen-Bisoren
Nowark-Krabberich
Urobos-Lodon
Überrumpeln⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 700 G
Erhöht den Schaden eines Überraschungsangriffs um 80 %. Monster:
Birial-Rhinos
Garon-Borre
Kanonier Leon
Lanzenmagier Asron
Lindwurm-Stein
Überrumpeln⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 850 G
Erhöht den Schaden eines Überraschungsangriffs um 90 %. Monster:
Böser-Blick-Nebular
Zalidor-Guldo
Überrumpeln⇧ V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 950 G
Erhöht den Schaden eines Überraschungsangriffs um 100 %. Monster:
Fender-Fleder
Fester Gonza
Heigel-Zanger
Spinnenfresser Snick
Überrumpeln⇧ VI  (Seltenheit 3)
Erhöht den Schaden eines Überraschungsangriffs um 110 %.