Königreich Torna

Fundort Inhalt
Karte Porton
1× Harte Weste  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Nietnagel-Brücke
1× Hauer-Splitter  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Haradd-Hügel, bewacht von einem Urso
1× Harte Weste  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Haradd-Hügel, in einer Höhle blockiert durch Wurzeln
1× Muskelgurt  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Feltley, vor dem Krater
1× Lederhandschuhe  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Feltley, nahe des Pflanzenbeets
1× Erinnerungs-Medaillon  (Seltenheit 3)
Gold
Karte Hafen von Yanchik, auf den Kisten
1× Hasithalsband  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Hafen von Yanchik, beim Höhleneingang
1× Rotgarn  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Hafen von Aletta
Superkräfte: 1
Durchhaltevermögen: 1
1× Nopon-Puppe  (Seltenheit 1)
2× Amethyst-Splitter  (Seltenheit 2)
Zusatztasche, Gold
Karte Aletta-Widerstandsgarnison, Innenbereich
Schlösser knacken: 2
Beobachtungsgabe: 2
1× Tarnhaube  (Seltenheit 1)
3× Eisen-Splitter  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Aletta-Widerstandsgarnison, Oberbereich
2× Angriffswut⇧ I  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Aletta-Widerstandsgarnison, Gebäudedach erreichbar über die Barrikade
2× Nachtsicht I  (Seltenheit 1)
Gold
Trutan-Klippenkolonie (Grünes Fass)
Superkräfte: 2
Beobachtungsgabe: 2
Karte Aletta-Widerstandsgarnison, auf der Mauer rechts vom Hafen
2× Technikwut⇧ I  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Os Magnum (unten), neben dem Wasserfall
2× Eis-Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Gold
Hyber (Grünes Fass)
Superkräfte: 1
Beobachtungsgabe: 1
1× Silberohrringe  (Seltenheit 1)
2× Sensortäuschung II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Hyber
2× Tagsicht II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Hyber, noch vor der kreischenden Schlucht
2× Technikwut⇩ II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Sandflusshänge
1× Dampfgurt  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Wüste Dannagh, westlich vom goldenen Zwillingsplateau
2× Insektenjäger II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Der Große Sandbrecher
2× Schwanken-Res. II  (Seltenheit 1)
Gold
Der Große Sandbrecher (Grünes Fass)
Superkräfte: 3
Beobachtungsgabe: 3
Karte Wallfahrtsbrunnen Peln, Aussichtsklippe im Norden
1× Soldatenring  (Seltenheit 1)
1× Schmiedhandschuhe  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Waldpfad des Vorreiters
Schlösser knacken: 3
Beobachtungsgabe: 3
2× Klingen-Combo⇧ II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Sachsum-Gärten, vergraben
Durchhaltevermögen: 1
Bergbau: 1
1× Glas-Splitter  (Seltenheit 2)
1× Rhombus-Splitter  (Seltenheit 1)
1× Tri-Splitter  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Sachsum-Gärten
1× Duft der Ruhe  (Seltenheit 1)
3× Holz-Splitter  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Auresco, Hintertor
2× Harmonie-Ausweichen II  (Seltenheit 1)
3× Stachelschutz II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Varin-Handwerksviertel
Superkräfte: 2
Durchhaltevermögen: 2
3× Blumen-Splitter  (Seltenheit 1)
Gold
Grünes Feenreich (Grünes Fass)
Superkräfte: 3
Beobachtungsgabe: 3
Karte Feltley, hinter dem Teich nahe der Klippen
Schlösser knacken: 3
Beobachtungsgabe: 3
1× Baumvater-Amulett  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Heiliges Tor von Altana
Schlösser knacken: 3
Beobachtungsgabe: 3
2× Liebesgarn  (Seltenheit 1)
3× Stachelschutz II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Gebogener Turm
1× Sternwürfel  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Gebogener Turm
3× Brachinit-Splitter  (Seltenheit 1)
2× Harmonie-Trefferrate III  (Seltenheit 2)
Gold
Karte Pantarhei-Turm
1× Saphir  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Pantarhei-Turm
2× Krit.-Rate⇧ III  (Seltenheit 2)
Gold
Karte Rechte Seite, noch vor dem ersten Siegelstein
2× Bewegungssensor III  (Seltenheit 2)
2× Fokus-Ausweichen III  (Seltenheit 2)
Gold
Karte Linke Seite, vor der letzten Abbiegung geradeaus hinunter
3× Ureilit-Splitter  (Seltenheit 2)
2× Fusions-Combo⇧ III  (Seltenheit 2)
Gold
Karte Himmeltor - Eingang
2× Harmonie-Ausweichen III  (Seltenheit 2)
Gold
Karte Siegelhöhle (100%), Geschmackloser Altar
Gold
Karte Siegelhöhle (100%), Geschmackloser Altar
Gold
Karte Siegelhöhle (100%), Geschmackloser Altar
2× Gold-Splitter  (Seltenheit 3)
2× Silber-Splitter  (Seltenheit 3)
Gold
Karte Siegelhöhle (100%), Geschmackloser Altar
1× Beta-Scanner  (Seltenheit 1)
1× Weisen-Auspizium  (Seltenheit 3)
Gold
Karte Haradd-Hügel, in Klippennähe
1× Flauschige Mütze  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Haradd-Hügel, vergraben
Durchhaltevermögen: 1
Bergbau: 1
2× Angriffswut⇩ II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Haradd-Hügel, Zentrum
1× Angriffsstein  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Haradd-Hügel, auf Felsvorsprüngen nahe des kleinen Wasserfalls
1× Freundschaftsring  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Erntehain Yorn
1× Stoßzeit  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Hafen von Yanchik, unten an den Klippen
1× Volfsschuhe  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Hafen von Yanchik, Höhle
1× Eisenstirnband  (Seltenheit 1)
2× Harmonie-Stärke II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Planus-Brücke (darunter)
2× Dunkel-Abwehr⇧ III  (Seltenheit 2)
Gold
Karte Orem-Speicherstadt, hinter den Kisten
Superkräfte: 3
Durchhaltevermögen: 3
1× Weisen-Auspizium  (Seltenheit 1)
2× Bewegungssensor II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Torna-Mutterleib, außerhalb
2× Menschenjäger II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Aquila-Wachturm, unten beim Wassergraben
2× Freilichtkämpfer II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Varin-Handwerksviertel, Gebäudedach erreichbar über den Aquila-Wachturm
2× Bestienjäger II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Auresco-Wohnbezirk, Gebäudedach erreichbar über den Aquila-Wachturm
2× Beständigkeit II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Formid-Marktstraße, Gebäudedach erreichbar über den Aquila-Wachturm
2× Luftjäger II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Siegelhöhle (33%)
1× Metall-Noponmaske  (Seltenheit 1)
2× Phys. Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Siegelhöhle (66%)
1× Handpanzer  (Seltenheit 1)
1× Ritter-Medaille  (Seltenheit 1)
2× Technikwut⇧ III  (Seltenheit 2)
Gold
Karte Uraltes Seebett, nahe der Siegelhöhle
Schlösser knacken: 1
Beobachtungsgabe: 1
2× Bewegungsheilung I  (Seltenheit 1)
2× Bewegungssensor I  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Uraltes Seebett
2× Spinell-Splitter  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Uraltes Seebett, vergraben
Durchhaltevermögen: 1
Bergbau: 1
3× Spulen-Splitter  (Seltenheit 1)
2× Schleuder-Res. II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Uraltes Seebett, auf der Spitze eines Dorn/Rippenaufgangs
Schlösser knacken: 2
Beobachtungsgabe: 2
2× Raumkämpfer II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Os Magnum (unten) ,hinter der großen Felssäule
1× Goldhalsband  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Jahrtausendgrotte, erreichbar über Os Magnum und den Geysir beim Sarleigh-See
1× Direktheilung II  (Seltenheit 1)
2× Klingenwechsel⇧ II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Nest der Ungetüme
Schlösser knacken: 2
Beobachtungsgabe: 2
2× Wasserjäger II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Nest der Ungetüme, vergraben
Durchhaltevermögen: 1
Bergbau: 1
3× Magnet-Splitter  (Seltenheit 2)
2× Technikheilung II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Ganz im Südosten bei den Klippen
2× Türkis-Splitter  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Trutan-Klippenkolonie, oben am "Eingang"
Schlösser knacken: 2
Beobachtungsgabe: 2
2× Wind-Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Trutan-Klippenkolonie, ganz unten bei der Fackel
2× Maschinenjäger II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Brücke von Lett, Richtung Bergwand
2× Wasser-Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Hyber, Nordteil
2× Technik-Eröffnung II  (Seltenheit 1)
2× Angreiferbande II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Hyber, Rückseite. Vor der kreischenden Schlucht abbiegen, den Weg entlang und hinunterfallen lassen.
2× Fusions-Combo⇧ II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Am Ende der Abzweigung nach rechts
1× Eisstirnband  (Seltenheit 1)
2× Raumkämpfer III  (Seltenheit 2)
Gold
Karte Pulsierender Korridor
2× Wut: Angriff⇧ III  (Seltenheit 2)
2× Sensortäuschung III  (Seltenheit 2)
Gold
Karte Gasse des Einsiedlers
1× Verheißungskette  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Podest des Sternguckers
1× Würfel-Splitter  (Seltenheit 1)
1× Polygon-Splitter  (Seltenheit 2)
1× Sphären-Splitter  (Seltenheit 1)
2× Freilichtkämpfer III  (Seltenheit 2)
1× Direktheilung III  (Seltenheit 2)
Gold
Karte Podest des Sternguckers
2× Phys. Abwehr⇧ III  (Seltenheit 2)
2× Ätherabwehr⇧ III  (Seltenheit 2)
Gold
Karte Forstschutzgebiet Lotta, Richtung Lasaria Krater auf ein Dach springen
Schlösser knacken: 3
Beobachtungsgabe: 3
3× Maschinen-Splitter  (Seltenheit 1)
2× Blockrate⇧ III  (Seltenheit 2)
Gold
Karte Forstschutzgebiet Lotta
Schlösser knacken: 3
Beobachtungsgabe: 3
1× Erholungssymbol  (Seltenheit 1)
1× Gold-Noponmaske  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Grünes Feenreich
2× Angriffswut⇧ II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Wynnsee, östlich
Schlösser knacken: 3
Beobachtungsgabe: 3
1× Seelenbaum-Amulett  (Seltenheit 1)
1× Krit.-Rate⇧ II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Sandflusshänge, südwestlich
Schlösser knacken: 3
Beobachtungsgabe: 3
2× Ätherabwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Sandflusshänge, nordwestlich
Schlösser knacken: 3
Beobachtungsgabe: 3
1× Biohandpanzer  (Seltenheit 1)
3× Batterie-Splitter  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Turqos-Plateau, vergraben
Durchhaltevermögen: 3
Bergbau: 3
3× Aquamarin-Splitter  (Seltenheit 1)
3× Klingenfessel-Res. III  (Seltenheit 2)
Gold
Karte Turqos-Plateau
Schlösser knacken: 3
Beobachtungsgabe: 3
2× Wut: Angriff⇧ II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Titanengeschwür
4× Pentagon-Splitter  (Seltenheit 2)
2× Klingen-Combo⇧ II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Der Große Sandbrecher, Zangerhöhle
Schlösser knacken: 3
Beobachtungsgabe: 3
1× Unendlichkeitssymbol  (Seltenheit 1)
2× Motor-Splitter  (Seltenheit 2)
Gold
Karte Wallfahrtsbrunnen Peln
1× Bolzenmütze  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Wallfahrtsbrunnen Peln, unter dem Wasserfall
Schlösser knacken: 3
Beobachtungsgabe: 3
1× Schwarzgurt  (Seltenheit 1)
2× Hohe KP: Angriff⇧ III  (Seltenheit 2)
Gold
Karte Der Große Sandbrecher, vergraben unter der Brücke zum goldenen Zwillingsplateau
Durchhaltevermögen: 2
Bergbau: 2
2× Feuer-Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Kreischende Schlucht
2× Elektro-Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Mernes-Fälle, während der Mission "Die Barney-Steine"
1× Panzerkamee  (Seltenheit 1)
Bauplan \"Flagge\"
Karte Goldenes Zwillingsplateau, während der Mission "Dubiose Schatzkarte"
Durchhaltevermögen: 1
Bergbau: 1
1× Überfallstein  (Seltenheit 1)
2× Hohe KP: Angriff⇧ II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Porton, am westlichen Rand auf einer kleinen Anhöhe
Tafelstück Indigo
Karte Beim Reisepunkt "Einsamer Knochenpfad"
Tafelstück Morgenröte
Karte Hafen von Yanchik, unter der Überdachung
Tafelstück Rostrot
Karte Aletta-Widerstandsgarnison, auf der höchsten Ebene südöstlich auf einer Überdachung
Tafelstück Flieder
Karte Vor der Siegelhöhle
Tafelstück Zinnober
Karte Feltley, neben ein paar Kisten
Tafelstück Purpur
Karte Trutan-Klippenkolonie (unten)
Tafelstück Kastanie
Karte Brücke von Lett
Tafelstück Malve
Karte Hyber, im Norden bei den abgelegenen Häusern
Tafelstück Ultramarin
Karte Forstschutzgebiet Lotta, im Süden am Ende des Weges
Tafelstück Pfirsich
Karte Südlich vom Auresco Hintertor
Tafelstück Moosgrün
Karte Westliche Abzweigung beim Reisepunkt "Dunkelzone #3: Zirnitra"
Tafelstück Sepia
Karte Jahrtausendgrotte, erreichbar über Os Magnum und den Geysir im Sarleighsee
Tafelstück Scharlach
Karte Grünes Feenreich (Plateau beim Wynnsee)
Tafelstück Kirsche
Karte Pantarhei-Turm (2. Ebene)
Tafelstück Bleigrau
Karte Sachsum-Gärten, bei dem Brückenübergang
Tafelstück Mausgrau

Gormott

Fundort Inhalt
Torigoth (Grünes Fass)
Superkräfte: 2
Beobachtungsgabe: 2
1× Buntfeder  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Schrei des Titanen, westlich über das Wasserfallbecken
Schlösser knacken: 3
Beobachtungsgabe: 3
1× Granatstein  (Seltenheit 1)
3× Rhombus-Splitter  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Schrei des Titanen, neben dem Reisepunkt
Schlösser knacken: 3
Beobachtungsgabe: 3
1× Gelöbnisring  (Seltenheit 1)
3× Tri-Splitter  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Schrei des Titanen, vergraben im Norden
Durchhaltevermögen: 3
Bergbau: 3
2× Klingenwechsel⇧ III  (Seltenheit 2)
1× Harmonie-Barriere III  (Seltenheit 2)
4× Harmonie-Stärke III  (Seltenheit 2)
Gold
Karte Lager im Tiefdüsteren Wald, im Nordenosten über die Blumenwiese den Aufgang hoch
Schlösser knacken: 3
Beobachtungsgabe: 3
1× Nietenschulterplatte  (Seltenheit 1)
1× Spektralhandschuhe  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Lager im Tiefdüsteren Wald, den Aufgang über dem Lager benutzen
Schlösser knacken: 3
Beobachtungsgabe: 3
1× Mondwürfel  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Tiefdüsterer Wald, an der Bergwand im Nordosten
Schlösser knacken: 3
Beobachtungsgabe: 3
1× Harmonie-Barriere II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Tiefdüsterer Wald, südlich an den Klippen
1× Liebesring  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Tiefdüsterer Wald, nordwestlich unter einem Baum
1× Ätherabwehr⇧ I  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Baum Singbrise, Reisepunkt
Gold
Karte Baum Singbrise
2× Fusions-Combo⇧ I  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Baumvaters Umarmung, unter Baum Singbrise im Wolkenmeergraben
1× Fabelhafte Mütze  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Wiesen von Lyanne, Norden
2× Harmonie-Stärke I  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Valafum-Hügel, Höhle im Osten
1× Klingenwechsel⇧ I  (Seltenheit 1)
1× Phys. Abwehr⇧ I  (Seltenheit 1)
Gold
Karte See im Norden, links
1× Augenklappe  (Seltenheit 1)
Gold
Karte See im Norden, im Osten am Ende des Aufgangs
1× Meistergurt  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Nebley-Windhöhle, Norden (Grünes Fass)
1× Elektro-Abwehr⇧ I  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Nebley-Windhöhle, Süden
2× Bronze-Splitter  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Fröstelsee, südliches Ufer
Gold
Karte Fröstelsee, Wolkenmeerufer im Osten
2× Hohe KP: Angriff⇧ I  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Fröstelsee, Bergwand im Nordosten
Gold
Karte Lager am Fröstelsee
2× Notfall-Block I  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Friedhof von Torigoth, vergraben hinter dem Friedhof
Durchhaltevermögen: 2
Bergbau: 2
3× Harmonie-Trefferrate II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Torigoth, hinter Holzstämmen
2× Schuppen-Splitter  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Torigoth, vergraben im Osten
Durchhaltevermögen: 2
Bergbau: 2
1× Weißgurt  (Seltenheit 1)
1× Panzerschuhe  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Torigoth, Zentrum
2× Schuppen-Splitter  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Lager am Seeufer
Gold
Karte Wiesen von Lyanne, an den Klippen im Süden
Gold
Karte Wiesen von Lyanne, zwischen riesigen Baumwurzeln im Norden
Gold
Karte Wolkenmeer, weit südlich vom Baum Singbrise
Gold
Karte An den Klippen weit südlich vom Baum Singbrise
2× Technik-Eröffnung I  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Ordia-Auen, an den Klippen
1× Schwanken-Res. I  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Ordia-Auen, an den Klippen
Gold
Karte Kap Lascham, Osten
2× Rückwurf-Res. I  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Kap Lascham
1× Bestienhaube  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Flaggschiff
1× Noponmaske  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Flaggschiff
Schlösser knacken: 3
Beobachtungsgabe: 3
2× Bewegungsheilung II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Besprechungsraum, ein Seiteneingang führt zum Dach der Zentrale
2× Krit.-Rate⇧ I  (Seltenheit 1)
2× Freilichtkämpfer I  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Besprechungsraum
2× Fokus-Ausweichen I  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Rast der Reisenden, vergraben vor der Höhle unter dem Aufgang
Durchhaltevermögen: 1
Bergbau: 1
1× Schwertkampf-Banner  (Seltenheit 1)
3× Ketten-Splitter  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Rast der Reisenden
1× Technikheilung I  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Ausblickshügel
2× Schuppen-Splitter  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Brücke der Duellanten
2× Angriffswut⇩ I  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Brücke der Duellanten, unten
2× Technikwut⇩ I  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Seigle-Hügel
2× Angreiferbande I  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Verborgenes Jägerlager, vergraben
Durchhaltevermögen: 2
Bergbau: 2
1× Perlmutthalsband  (Seltenheit 1)
1× Silberfeder  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Rastufer, nördlich, direkt unter den Verlorenen Tiefen
Gold
Karte Rastufer
Gold
Karte Baum Singbrise, südwestlich unter einem anderen Baum
1× Sensortäuschung I  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Platz der Heiligen, Höhle
2× Raumkämpfer I  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Platz der Heiligen, Höhle (vergraben)
Durchhaltevermögen: 1
Bergbau: 1
2× Cargoweste  (Seltenheit 1)
1× Direktheilung II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Verlorenen Tiefen, unterhalb der Rankenleiter
Durchhaltevermögen: 1
Bergbau: 1
1× Novizen-Armschienen  (Seltenheit 1)
2× Fokus-Ausweichen II  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Verlorene Tiefen
1× Infanterieweste  (Seltenheit 1)
4× Stachelschutz I  (Seltenheit 1)
Gold
Karte Verlorene Tiefen (Grünes Fass)
Superkräfte: 2
Beobachtungsgabe: 2
Rote Pollenkugeln, Gold