Hilfskern Beschreibung Funde
Angreiferbande I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 150 G
Erhöht Harmonie um 150 bei selbstinitiierten Kämpfen. Schatzkisten:
Gormott
Angreiferbande II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 500 G
Erhöht Harmonie um 175 bei selbstinitiierten Kämpfen. Schatzkisten:
Königreich Torna
Angriffswut⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 650 G
Auto-Angriffe erzeugen 15 % mehr Wut. Schatzkisten:
Königreich Torna
Angriffswut⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1750 G
Auto-Angriffe erzeugen 17 % mehr Wut. Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Grads-Trutan
Angriffswut⇧ III  (Seltenheit 2)
Auto-Angriffe erzeugen 20 % mehr Wut. Monster:
Uhne-Difler
Angriffswut⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 3400 G
Auto-Angriffe erzeugen 22 % mehr Wut. Monster:
Flugfestung Desmor
Angriffswut⇩ I  (Seltenheit 1)
Auto-Angriffe erzeugen 15 % weniger Wut. Schatzkisten:
Gormott
Angriffswut⇩ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1250 G
Auto-Angriffe erzeugen 17 % weniger Wut. Schatzkisten:
Königreich Torna
Angriffswut⇩ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2000 G
Auto-Angriffe erzeugen 20 % weniger Wut. Monster:
Überfall-Hasit
Bestienjäger II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 700 G
25 % Zusatzschaden gegen Bestien. Schatzkisten:
Königreich Torna
Bestienjäger III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1150 G
30 % Zusatzschaden gegen Bestien. Monster:
Grazia die Hinterhältige
Uhne-Difler
Beständigkeit I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 450 G
Reduziert erlitt. Schaden um 10 %, wenn KP 30 % oder weniger.
Beständigkeit II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1150 G
Reduziert erlitt. Schaden um 12 %, wenn KP 30 % oder weniger. Missionen:
Vermisste Armas
Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Keat-Trutan
Beständigkeit III  (Seltenheit 2)
Reduziert erlitt. Schaden um 15 %, wenn KP 30 % oder weniger. Monster:
Uhne-Difler
Bewegungsheilung I  (Seltenheit 1)
Heilt 1 % KP pro Sekunde, solange der Charakter in Bewegung bleibt. Missionen:
Der wertvollste Schatz
Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Grohl-Mottun
Bewegungsheilung II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1350 G
Heilt 1,5 % KP pro Sekunde, solange der Charakter in Bewegung bleibt. Missionen:
Ein schweres Erbe
Schatzkisten:
Gormott
Monster:
Grads-Trutan
Bewegungsheilung III  (Seltenheit 2)
Heilt 2 % KP pro Sekunde, solange der Charakter in Bewegung bleibt. Monster:
Viss-Parisax
Bewegungssensor I  (Seltenheit 1)
Erhöht Ausweichrate um 10 %, wenn in Bewegung. Schatzkisten:
Königreich Torna
Bewegungssensor II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1350 G
Erhöht Ausweichrate um 15 %, wenn in Bewegung. Missionen:
Waldverschmutzung
Der junge Erfinder
Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Klarett-Irrleucht
Bewegungssensor III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2100 G
Erhöht Ausweichrate um 20 %, wenn in Bewegung. Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Rashbold der Nomade
Blockrate⇧ I  (Seltenheit 1)
Erhöht Blockrate um 10 %.
Blockrate⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1200 G
Erhöht Blockrate um 12 %. Missionen:
Licht im Dunkeln
Monster:
Kura-Nest
Blockrate⇧ III  (Seltenheit 2)
Erhöht Blockrate um 15 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Blockrate⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2350 G
Erhöht Blockrate um 17 %. Monster:
Flugfestung Desmor
Direktheilung II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1200 G
25%ige Chance auf 6 % KP-Genesung nach erlittenem Schaden. Schatzkisten:
Königreich Torna
Gormott
Monster:
Mork der Schlafwandler
Direktheilung III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1950 G
25%ige Chance auf 8 % KP-Genesung nach erlittenem Schaden. Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Ludd der Sonderling
Überfall-Hasit
Direktheilung V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 3550 G
25%ige Chance auf 12 % KP-Genesung nach erlittenem Schaden. Missionen:
Gemeinschaftsgefühl
Dunkel-Abwehr⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 200 G
Reduziert Dunkelschaden um 10 %.
Dunkel-Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 700 G
Reduziert Dunkelschaden um 15 %.
Dunkel-Abwehr⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1150 G
Reduziert Dunkelschaden um 20 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Pallov-Trutan
Dunkel-Abwehr⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1550 G
Reduziert Dunkelschaden um 25 %. Monster:
Arcah-Pippit
Eis-Abwehr⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 200 G
Reduziert Eisschaden um 10 %.
Eis-Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 700 G
Reduziert Eisschaden um 15 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Eis-Abwehr⇧ III  (Seltenheit 2)
Reduziert Eisschaden um 20 %. Monster:
Dakhim-Trutan
Eis-Abwehr⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1550 G
Reduziert Eisschaden um 25 %. Monster:
Grazia die Hinterhältige
Elektro-Abwehr⇧ I  (Seltenheit 1)
Reduziert Elektroschaden um 10 %. Schatzkisten:
Gormott
Elektro-Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 700 G
Reduziert Elektroschaden um 15 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Elektro-Abwehr⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1150 G
Reduziert Elektroschaden um 20 %. Monster:
Fabel-Roptar
Elektro-Abwehr⇧ IV  (Seltenheit 2)
Reduziert Elektroschaden um 25 %. Monster:
Twondus-Aspid
Elementmagnet  (Seltenheit 1)
Verkauf: 750 G
In Ketten: nicht entgegenges. Element trifft beschädigte Elementarkugeln. Monster:
Lupo der Mondsüchtige
Elementzerstörer  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1750 G
In Ketten: Entgegengesetztes Element zerstört Elementarkugeln sofort. Monster:
Galgan der Vielfraß
Erd-Abwehr⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 200 G
Reduziert Erdschaden um 10 %.
Erd-Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 700 G
Reduziert Erdschaden um 15 %.
Erd-Abwehr⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1150 G
Reduziert Erdschaden um 20 %. Monster:
Estl-Buck
Feuer-Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 700 G
Reduziert Feuerschaden um 15 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Feuer-Abwehr⇧ III  (Seltenheit 2)
Reduziert Feuerschaden um 20 %. Monster:
Derra-Trutan
Ruus-Barand
Feuer-Abwehr⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1550 G
Reduziert Feuerschaden um 25 %. Monster:
Leggin-Parisax
Fokus-Ausweichen I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 450 G
Erhöht Ausweichrate um 10 %, wenn KP 30 % oder weniger. Schatzkisten:
Gormott
Monster:
Pionier Cavill
Fokus-Ausweichen II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 850 G
Erhöht Ausweichrate um 15 %, wenn KP 30 % oder weniger. Missionen:
Mittagsunruhe
Schatzkisten:
Gormott
Fokus-Ausweichen III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1350 G
Erhöht Ausweichrate um 20 %, wenn KP 30 % oder weniger. Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Weise Oyle
Freilichtkämpfer I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 300 G
Erhöht Schaden in Außenbereichen um 20 %. Missionen:
Der Detektor
Schatzkisten:
Gormott
Freilichtkämpfer II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 700 G
Erhöht Schaden in Außenbereichen um 25 %. Missionen:
Der junge Erfinder
Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Kura-Nest
Freilichtkämpfer III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1150 G
Erhöht Schaden in Außenbereichen um 30 %. Missionen:
Ein altes Versprechen
Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Wirrer Goliant
Fusions-Combo⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 250 G
Erhöht Schaden von Fusions-Combos um 10 %. Schatzkisten:
Gormott
Fusions-Combo⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 850 G
Erhöht Schaden von Fusions-Combos um 15 %. Missionen:
Fusions-Training
Goldfieber
Schatzkisten:
Königreich Torna
Fusions-Combo⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1350 G
Erhöht Schaden von Fusions-Combos um 20 %. Missionen:
Fusions-Training
Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Trets-Schlengel
Vabra-Trutan
Wents-Kroktul
Harmonie-Ausweichen I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 750 G
Erhöht bei maximalem Harmoniewert Ausweichrate um 8 %.
Harmonie-Ausweichen II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 2050 G
Erhöht bei maximalem Harmoniewert Ausweichrate um 10 %. Missionen:
Neues Geschäftsmodell
Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Erg der Ewigdunkle
Harmonie-Ausweichen III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 3150 G
Erhöht bei maximalem Harmoniewert Ausweichrate um 12 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Rashbold der Nomade
Harmonie-Barriere II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 700 G
Bei Eintritt max. Harmonie: Schadensabsorber 15 % max.KP (Gruppe). Missionen:
Oase für alle
Schatzkisten:
Gormott
Monster:
Grads-Trutan
Harmonie-Barriere III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1150 G
Bei Eintritt max. Harmonie: Schadensabsorber 20 % max.KP (Gruppe). Schatzkisten:
Gormott
Harmonie-Stärke I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 450 G
Erhöht bei maximalem Harmoniewert Schaden um 30 %. Missionen:
In die Wüste geschickt
Schatzkisten:
Gormott
Harmonie-Stärke II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1250 G
Erhöht bei maximalem Harmoniewert Schaden um 35 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Harmonie-Stärke III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2000 G
Erhöht bei maximalem Harmoniewert Schaden um 40 %. Missionen:
Neue Rekruten
Schatzkisten:
Gormott
Monster:
Juus-Parisax
Harmonie-Trefferrate II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1450 G
Erhöht Trefferrate bei max. Harmonie um 20 %. Missionen:
Neue Rekruten
Schatzkisten:
Gormott
Monster:
Klarett-Irrleucht
Harmonie-Trefferrate III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2300 G
Erhöht Trefferrate bei max. Harmonie um 25 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Hohe KP: Angriff⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 450 G
Erzielt 10 % mehr Schaden, wenn KP 90 % oder höher. Schatzkisten:
Gormott
Monster:
Pionier Cavill
Hohe KP: Angriff⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 850 G
Erzielt 15 % mehr Schaden, wenn KP 90 % oder höher. Missionen:
Zwei Gesichter
Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Mork der Schlafwandler
Wokkon-Lepardo
Hohe KP: Angriff⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1350 G
Erzielt 20 % mehr Schaden, wenn KP 90 % oder höher. Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Ludd der Sonderling
Weise Oyle
Insektenjäger II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 500 G
25 % Zusatzschaden gegen Insekten. Schatzkisten:
Königreich Torna
Insektenjäger III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 900 G
30 % Zusatzschaden gegen Insekten. Missionen:
Wieder Versorgungsnot
Monster:
Trets-Schlengel
Vabra-Trutan
Wents-Kroktul
Klingen-Combo⇧ I  (Seltenheit 1)
Erhöht Schaden von Klingen-Combos um 10 %. Missionen:
Klingen-Training
Ganz wie zu Hause
Klingen-Combo⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 2050 G
Erhöht Schaden von Klingen-Combos um 15 %. Missionen:
Neues Klingen-Training
Spuk im Wald
Schatzkisten:
Königreich Torna
Königreich Torna
Monster:
Klarett-Irrleucht
Klingen-Combo⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 3150 G
Erhöht Schaden von Klingen-Combos um 20 %. Monster:
Ophelia die Reine
Klingenfessel-Res. I  (Seltenheit 1)
Erhöht Klingenfessel-Resistenz um 20 %. Missionen:
Bergungstaucher in Not
Klingenfessel-Res. II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1000 G
Erhöht Klingenfessel-Resistenz um 40 %. Monster:
Erg der Ewigdunkle
Klingenfessel-Res. III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1550 G
Erhöht Klingenfessel-Resistenz um 60 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Wirrer Goliant
Klingenwechsel⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 700 G
Verkürzt die Wartezeit nach Klingenwechsel um 10 %. Schatzkisten:
Gormott
Klingenwechsel⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1900 G
Verkürzt die Wartezeit nach Klingenwechsel um 15 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Kielsson der Starrende
Lupo der Mondsüchtige
Klingenwechsel⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 3150 G
Verkürzt die Wartezeit nach Klingenwechsel um 20 %. Schatzkisten:
Gormott
Krit.-Rate⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 450 G
Erhöht kritische Trefferrate um 10 %. Missionen:
Der Meisterschütze
Schatzkisten:
Gormott
Krit.-Rate⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1150 G
Erhöht kritische Trefferrate um 12 %. Missionen:
Spur der Verwüstung
Schatzkisten:
Königreich Torna
Krit.-Rate⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1800 G
Erhöht kritische Trefferrate um 15 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Midras der Wolkige
Viss-Parisax
Krit.-Rate⇧ VI  (Seltenheit 3)
Verkauf: 3100 G
Erhöht kritische Trefferrate um 22 %.
Licht-Abwehr⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 200 G
Reduziert Lichtschaden um 10 %.
Licht-Abwehr⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1150 G
Reduziert Lichtschaden um 20 %. Monster:
Zafirah-Krabberich
Licht-Abwehr⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1550 G
Reduziert Lichtschaden um 25 %. Monster:
Viss-Parisax
Luftjäger II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 700 G
25 % Zusatzschaden gegen Luftwesen. Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Gargoyle (#2)
Griets-Zanger
Maschinenjäger II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 500 G
25 % Zusatzschaden gegen Maschinen. Schatzkisten:
Königreich Torna
Maschinenjäger III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 900 G
30 % Zusatzschaden gegen Maschinen. Missionen:
Liebesbeweis
Monster:
Derra-Trutan
Ruus-Barand
Massenprügelei-Mythra  (Seltenheit 3)
Verkauf: 0 G
Erhöht kritische Trefferrate um 25 %.
Menschenjäger I  (Seltenheit 1)
20 % Zusatzschaden gegen menschliche Gegner. Monster:
Grohl-Mottun
Menschenjäger II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 700 G
25 % Zusatzschaden gegen menschliche Gegner. Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Kura-Nest
Nachtsicht I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 150 G
Erhöht Treffsicherheit in der Nacht um 20 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Nachtsicht II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 500 G
Erhöht Treffsicherheit in der Nacht um 40 %.
Nachtsicht III  (Seltenheit 2)
Erhöht Treffsicherheit in der Nacht um 60 %. Monster:
Psit-Ei
Nachtsicht V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1050 G
Erhöht Treffsicherheit in der Nacht um 100 %. Monster:
Vasila die Umstürzlerin
Notfall-Block I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 200 G
Erhöht Blockrate um 10 %, wenn KP 30 % oder weniger. Schatzkisten:
Gormott
Notfall-Block II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 700 G
Erhöht Blockrate um 15 %, wenn KP 30 % oder weniger.
Notfall-Block III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1150 G
Erhöht Blockrate um 20 %, wenn KP 30 % oder weniger. Missionen:
Sicherheitsvorkehrung
Phys. Abwehr⇧ I  (Seltenheit 1)
Erhöht physische Abwehr um 10 %. Schatzkisten:
Gormott
Phys. Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1250 G
Erhöht physische Abwehr um 12 %. Missionen:
Kali und Kelly
Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Melbi der Anhängliche
Phys. Abwehr⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2000 G
Erhöht physische Abwehr um 15 %. Missionen:
Azurda braucht Hilfe
Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Ludd der Sonderling
Weise Oyle
Phys. Abwehr⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 3400 G
Erhöht physische Abwehr um 17 %. Monster:
Flugfestung Desmor
Raumkämpfer I  (Seltenheit 1)
Erhöht Schaden in Räumen um 20 %. Schatzkisten:
Gormott
Raumkämpfer II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 500 G
Erhöht Schaden in Räumen um 25 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Raumkämpfer III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 900 G
Erhöht Schaden in Räumen um 30 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Zafirah-Krabberich
Reflexionsblocker  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1050 G
Der Reflektor eines Gegners wird ignoriert. Monster:
Leggin-Parisax
Midras der Wolkige
Rashbold der Nomade
Twondus-Aspid
Rückprall-Res. II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 850 G
Erhöht Rückprall-Resistenz um 30 %. Monster:
Galgan der Vielfraß
Rückwurf-Res. I  (Seltenheit 1)
Erhöht Rückwurf-Resistenz um 25 %. Schatzkisten:
Gormott
Rückwurf-Res. II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 600 G
Erhöht Rückwurf-Resistenz um 30 %.
Rückwurf-Res. III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1050 G
Erhöht Rückwurf-Resistenz um 35 %.
Schleuder-Res. II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1250 G
Erhöht Schleuder-Resistenz um 30 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Melbi der Anhängliche
Schleuder-Res. III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2000 G
Erhöht Schleuder-Resistenz um 35 %. Monster:
Ludd der Sonderling
Schmetter-Res. II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1150 G
Erhöht Schmetter-Resistenz um 30 %. Monster:
Griets-Zanger
Schwanken-Res. I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 600 G
Erhöht Schwanken-Resistenz um 25 %. Schatzkisten:
Gormott
Schwanken-Res. II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1650 G
Erhöht Schwanken-Resistenz um 30 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Schwanken-Res. III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2750 G
Erhöht Schwanken-Resistenz um 35 %. Monster:
Weise Oyle
Schwanken-Res. V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 4950 G
Erhöht Schwanken-Resistenz um 50 %. Monster:
Carpathia die Hüterin
Sensortäuschung I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 250 G
10%ige Chance auf ausweichen von Fernangriffen. Schatzkisten:
Gormott
Sensortäuschung II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 850 G
20%ige Chance auf ausweichen von Fernangriffen. Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Bigloff der Schmeichler
Sensortäuschung III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1350 G
30%ige Chance auf ausweichen von Fernangriffen. Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Hochweise Oyle
St. 1 Spezial⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1000 G
Erhöht den Schaden der Stufe-1-Spezialtechnik um 30 %. Missionen:
Ein schweres Erbe
Monster:
Gargoyle (#2)
St. 1 Spezial⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1550 G
Erhöht den Schaden der Stufe-1-Spezialtechnik um 40 %. Monster:
Grazia die Hinterhältige
Psit-Ei
St. 2 Spezial⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1150 G
Erhöht den Schaden der Stufe-2-Spezialtechnik um 30 %. Missionen:
Honig um den Mund
Liebesgeflüster
St. 2 Spezial⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1800 G
Erhöht den Schaden der Stufe-2-Spezialtechnik um 40 %. Monster:
Grauer Urso
Wirrer Goliant
St. 3 Spezial⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1350 G
Erhöht den Schaden der Stufe-3-Spezialtechnik um 30 %. Missionen:
Liebesgeflüster
Monster:
Keat-Trutan
St. 3 Spezial⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2100 G
Erhöht den Schaden der Stufe-3-Spezialtechnik um 40 %. Missionen:
Das große Kochturnier
Dunkle Vergangenheit
St. 3 Spezial⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2650 G
Erhöht den Schaden der Stufe-3-Spezialtechnik um 50 %. Monster:
Flugfestung Desmor
St. 4 Spezial⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1350 G
Erhöht den Schaden der Stufe-4-Spezialtechnik um 30 %.
St. 4 Spezial⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2100 G
Erhöht den Schaden der Stufe-4-Spezialtechnik um 40 %. Monster:
Arcah-Pippit
Stachelschutz I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 400 G
Reduziert erlittenen Stachelschaden um 60 %. Schatzkisten:
Gormott
Stachelschutz II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1000 G
Reduziert erlittenen Stachelschaden um 70 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Königreich Torna
Monster:
Droth-Unin
Griets-Zanger
Stachelschutz III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1550 G
Reduziert erlittenen Stachelschaden um 80 %. Monster:
Ophelia die Reine
Twondus-Aspid
Tagsicht I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 100 G
Erhöht Treffsicherheit am Tag um 20 %. Monster:
Chelta-Raup
Pionier Cavill
Tagsicht II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 350 G
Erhöht Treffsicherheit am Tag um 40 %. Missionen:
Dubiose Schatzkarte
Schatzkisten:
Königreich Torna
Tagsicht V  (Seltenheit 3)
Verkauf: 1050 G
Erhöht Treffsicherheit am Tag um 100 %.
Technik-Eröffnung I  (Seltenheit 1)
Erhöht Schaden der ersten Technik im Kampf um 100 %. Schatzkisten:
Gormott
Technik-Eröffnung II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 350 G
Erhöht Schaden der ersten Technik im Kampf um 125 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Technik-Eröffnung III  (Seltenheit 2)
Erhöht Schaden der ersten Technik im Kampf um 150 %. Monster:
Episto-Trutan
Technikheilung I  (Seltenheit 1)
Heilt 3 % KP bei Einsatz einer Technik. Schatzkisten:
Gormott
Technikheilung II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1200 G
Heilt 3,5 % KP bei Einsatz einer Technik. Missionen:
Jagdvertretung
Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Mork der Schlafwandler
Technikheilung III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1950 G
Heilt 4 % KP bei Einsatz einer Technik. Missionen:
Vorausschauend
Technikwut⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 650 G
Techniken und Spezialtechniken erzeugen 5 % mehr Wut. Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Grohl-Mottun
Technikwut⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1750 G
Techniken und Spezialtechniken erzeugen 7 % mehr Wut. Monster:
Galgan der Vielfraß
Technikwut⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2750 G
Techniken und Spezialtechniken erzeugen 10 % mehr Wut. Schatzkisten:
Königreich Torna
Technikwut⇩ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 450 G
Techniken und Spezialtechniken erzeugen 5 % weniger Wut. Schatzkisten:
Gormott
Technikwut⇩ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1250 G
Techniken und Spezialtechniken erzeugen 7 % weniger Wut. Schatzkisten:
Königreich Torna
Technikwut⇩ III  (Seltenheit 2)
Techniken und Spezialtechniken erzeugen 10 % weniger Wut. Monster:
Phantom-Quall
Umwerf-Res. II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 2000 G
Erhöht Umwerfen-Resistenz um 30 %.
Umwerf-Res. IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 3900 G
Erhöht Umwerfen-Resistenz um 40 %. Monster:
Arcah-Pippit
Verteidigerbande I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 300 G
Erhöht Harmonie um 150 bei von Gegnern initiierten Kämpfen.
Verteidigerbande II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 700 G
Erhöht Harmonie um 175 bei von Gegnern initiierten Kämpfen. Monster:
Droth-Unin
Wasser-Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 700 G
Reduziert Wasserschaden um 15 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Wasser-Abwehr⇧ III  (Seltenheit 2)
Reduziert Wasserschaden um 20 %. Monster:
Marna-Gariffe
Wasser-Abwehr⇧ IV  (Seltenheit 2)
Reduziert Wasserschaden um 25 %. Monster:
Grauer Urso
Wasserjäger II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 500 G
25 % Zusatzschaden gegen Wasserwesen. Schatzkisten:
Königreich Torna
Wasserjäger III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 900 G
30 % Zusatzschaden gegen Wasserwesen. Missionen:
Liebesbeweis
Monster:
Dakhim-Trutan
Wind-Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 700 G
Reduziert Windschaden um 15 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Wind-Abwehr⇧ III  (Seltenheit 2)
Reduziert Windschaden um 20 %. Monster:
Tsorrid-Trutan
Wind-Abwehr⇧ IV  (Seltenheit 2)
Verkauf: 1550 G
Reduziert Windschaden um 25 %. Monster:
Arcah-Pippit
Wut: Angriff⇧ I  (Seltenheit 1)
Verkauf: 750 G
10 % Zusatzschaden vs. Gegner, die ihren Wutring auf Anwender richten. Missionen:
Mein erstes Abenteuer
Wut: Angriff⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 2050 G
15 % Zusatzschaden vs. Gegner, die ihren Wutring auf Anwender richten. Missionen:
Spur der Verwüstung
Schatzkisten:
Königreich Torna
Wut: Angriff⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 3150 G
20 % Zusatzschaden vs. Gegner, die ihren Wutring auf Anwender richten. Schatzkisten:
Königreich Torna
Monster:
Schlucht-Hasit
Ätherabwehr⇧ I  (Seltenheit 1)
Erhöht Ätherabwehr um 10 %. Schatzkisten:
Gormott
Ätherabwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 1750 G
Erhöht Ätherabwehr um 12 %. Missionen:
Spuk im Wald
Schatzkisten:
Königreich Torna
Ätherabwehr⇧ III  (Seltenheit 2)
Verkauf: 2750 G
Erhöht Ätherabwehr um 15 %. Missionen:
Kleine Fortschritte
Schatzkisten:
Königreich Torna
Überrumpeln⇧ II  (Seltenheit 1)
Verkauf: 500 G
Erhöht den Schaden eines Überraschungsangriffs um 70 %. Monster:
Keat-Trutan